Dibuja un mapa. Use un cuaderno de bocetos o programa digital. Dibuje islas , masas de agua y las montañas.
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Dibujar marcadores para el que la evolución será. Utilice pequeños cuadrados para áreas grandes , círculos y rectángulos para las ciudades de las grandes ciudades.
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Crear rutas . Dibujar líneas a lo largo de los caminos donde los entrenadores viajarán . Conecte las ciudades , pueblos , bosques , cuevas y otros puntos de interés .
: Nombres y detalles
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Cree un nombre para su región.
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Etiquetar las rutas y los puntos importantes en el mapa. Rutas Número y dar Provincias /Ciudades nombres distintos.
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Desarrollar la Pokedex regional. Utilice las especies personalizados , especies preexistentes o ambos.
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Crear al menos ocho gimnasios . Dé a cada gimnasio un líder distinto , el equipo , el tema y los formadores. Diseñe una tarjeta de identificación para cada gimnasio.
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Escribe un párrafo introductorio que describe la historia detrás de su región. Discuta su historia , los elementos geográficos y tipos de Pokemon dominantes. Crear una parcela que guiará los formadores a través de su región.
Desarrollo de Pequeña Escala de
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formular el principio de la historia . Diseño de dos héroes y tres titulares para los jugadores para elegir.
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Diseñar cada pueblo /ciudad individual. Añadir una Pokecenter , Pokémart , gimnasio ( si procede) y otros edificios más pequeños .
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Establecer rutas . Vuelva a consultar el mapa y dar cuerpo a las zonas de césped , senderos y entrenadores que se encuentran en cada sección.
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Elija los elementos que se pueden encontrar en su región. Coloque estos elementos con caracteres y hogares , así como en las zonas ocultas.
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Crear misiones secundarias . Legendarios , objetos raros , concursos y salas de batalla son todos ejemplos de misiones secundarias .