concursos básicos son perfectas cuando se juega juegos con aros hula-hula . Ver qué jugador puede Hula Hoop la mayor cantidad de tiempo , que puede hacer la mayor cantidad de trucos y quién puede hula hoop con la mayoría de los aros . Haga que los jugadores competir uno a uno o uno contra todos. Otras ideas del concurso incluyen ver qué jugador puede hula hoop alrededor de su brazo , pierna o cuello más largo
Tossing Juegos
Hang hula hoops en los diferentes niveles de un árbol o . tendedero. El jugador puede tratar de tirar balones de fútbol, pelotas de baloncesto y otras bolas de los deportes a través de los aros. Usted puede escribir un valor en puntos de cada aro y el jugador que anote el mayor número de puntos gana el juego. Para una variación , dar a cada jugador 10 bolas para tirar . El jugador que hace la mayoría de las bolas a través de los aros , gana el juego . Como alternativa, dispersar grandes conos de color naranja en el suelo. Los jugadores pueden usar los aros para tratar de echar a los conos. El jugador que toca la mayoría de los conos , gana el juego .
Grupo Juegos
Todo el mundo puede estar de pie en un círculo para este juego hula hoop. Haga que todos aúnen sus esfuerzos . Caminar hasta en medio de dos jugadores y desarmar sus manos. Coloque el aro en una de brazo del jugador y hacer que se vuelva a conectar manos. Los jugadores deben trabajar el aro todo el camino alrededor del círculo sin soltarse de la mano de la otra. Juega a este juego en un grupo grande y el tiempo de los jugadores para que puedan tratar de batir su mejor tiempo de cada ronda. También se puede jugar al dividir a los jugadores en los equipos y el equipo que recibe el aro alrededor del círculo gana por primera vez el juego.
Hoop Carreras
Los jugadores pueden usar un hula aro igual que una cuerda de saltar . Marque una línea en marcha y una línea de meta . Los jugadores deben colocar ambas manos en la parte superior del aro y darle la vuelta alrededor de su cuerpo como si fuera una cuerda de saltar. Los jugadores pueden competir a la línea de meta. Para una variación , se divide a los jugadores en dos equipos y competir en una carrera de relevos . El primer equipo en terminar gana la carrera. Alternativamente , los jugadores también pueden rodar el aro en su lado de la línea de llegada y de regreso.