En este juego, las niñas se sientan en círculo . Uno de los miembros es elegido para caminar alrededor del perímetro exterior del grupo, tocando todas las chicas a la ligera en la cabeza mientras le dice " Pato " . Cuando la chica caminando trata de un explorador específico elegido de antemano, ella dice " ganso ", y comienza a funcionar. El ganso entonces tiene que perseguir a la otra chica y debe tratar de impedir que se llevara el espacio vacío que se creó cuando se fue del círculo.
Haz lo que digo , no lo que hago
Este juego ayuda a las niñas aprenden a prestar atención a las instrucciones. Los exploradores de pie en una línea a través de un líder elegido. El líder les pide que hacer lo que dice , pero no como ella lo hace. Entonces el líder da órdenes , como levantar el pie izquierdo, o tocar a un vecino con la mano derecha, mientras que el comandante realiza una acción diferente , como levantar el pie derecho. Si una chica no lleva a cabo la acción hablado , ella está fuera y tiene que salir de la línea o sentarse . El juego se termina cuando sólo una niña está de pie , que luego se convertirá en el nuevo líder.
Cuervos y Grúas
Los exploradores forman dos filas enfrentadas otra . Uno de los lados se llama las " grúas " y los otros los " cuervos ". El líder luego llama a cualquiera " grúas " o " cuervos " y todas las chicas del equipo de llamada debe dar vuelta y correr a un elegido "base ", mientras que el equipo fuera de lugar intenta capturarlos. Cuando se detecta a una chica , ella debe unirse al grupo contrario . Esto continúa hasta que un equipo tiene todas las chicas. Una variación del juego se puede jugar en la que el líder de repente puede llamar , " cangrejo ! " Esto requiere que las niñas a estar quieto. Cualquier persona que se mueve debe unirse al grupo contrario .
Ciegos Juegos de Comunicación
Este juego requiere que los exploradores que cierren los ojos . Por otra parte, el líder puede vendar los ojos a las chicas y les mandare para crear formas como círculos , triángulos y hexágonos. Otro juego requiere que la mitad de las chicas se vendaron los ojos y le dio un socio de turismo. El explorador de ver de la pareja debe entonces orientar el explorador ciego alrededor y por encima de obstáculos sin que ninguno de ellos tocando la otra. Los obstáculos pueden incluir sillas , ropa o otras chicas. Alternativamente , la chica viendo puede llevar a la niña con los ojos vendados alrededor de los obstáculos por la celebración de su codo o la mano, pero sin decir una sola palabra.
Poor Coño
Esta es una risa juego en el que se requiere que las niñas que se sienten en círculo en el suelo . Una niña se levantó para sentarse en el medio. Otra chica luego es recogido para ser el " Pussy" y obligado a arrastrarse hacia la chica en el medio. La chica de la necesidad de su accidente cerebrovascular media en la cabeza, y decir " pobre coño " tres veces sin reír . Si la niña en el centro gestiona no reír , otro coño se elige en el círculo. La primera boca que se las arregla para conseguir una risa , cambiará de lugar con la niña en el medio , que puede llegar a ser un coño ella misma.
Acción Canciones
Cantar es una parte esencial de la experiencia de exploración y muchos grupos de guías locales liberan sus canciones favoritas de acción en los sitios web de recursos de exploración. Canciones de acción son generalmente simples, no requieren equipo y hará que las chicas se centran , ya que tendrá que concentrarse para combinar las palabras con los movimientos adecuados. Jugar a cabo canciones de acción puede incluir cantar las canciones que ordenan los movimientos específicos , a partir de una canción con una voz baja y terminando con una nota alta, o interpretando canciones que requieren repeticiones específicas.