Elija un juego para jugar pulsando el botón "Juego"
2
Pulse la lente. el nombre "1 " para jugar clásico Simon Says. Simon parpadeará una secuencia de colores.
3
Repita la secuencia presionando las lentes de color en tu Simon . El juego continúa hasta que el jugador hace un error en la secuencia , o el número máximo de comandos se accede por Simon . Este modo de juego es para uno de los jugadores a la vez. Si quieres competir contra otros en este modo , sólo tiene que ver quién puede obtener la secuencia más larga
de mano Electronic Game Simon 2 : . Player Añadir
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Inicio un nuevo juego presionando el botón "Juego" en su Simon .
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Pulse el lente etiquetada " 2 ". Esto comenzará una variante tradicional Simón, llamado "Jugador Añadir ". El jugador elegirá el próximo objetivo en la secuencia en lugar de Simon .
6
Pulse el lente de su elección después de Simon elige la primera lente. A continuación, repita la secuencia , añadiendo otro objetivo cada vez. El juego continúa hasta que hay un error , o la longitud máxima de la secuencia, de 31 años, se ha alcanzado . Este modo es sólo para un solo jugador , pero usted puede tomar turnos y comparar puntuaciones con tus amigos
de mano Electronic Game Simon 3 : . Simon Says Eliminación
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Press el botón "Juego" para comenzar un nuevo juego.
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Pulse la lente con la etiqueta " 3 " para comenzar a "Simón dice , Eliminación . " La eliminación es una variante multijugador de Simon Says para dos a cuatro jugadores.
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Comenzar un juego de cuatro jugadores haciendo que cada jugador elige un color. Cuando Simon juega una secuencia , cada jugador es responsable de la presión y de color en la secuencia . Si un jugador comete un error y presiona su color fuera de turno o con demasiado retraso , serán eliminados . Simon eliminará esa lente y sólo crear secuencias utilizando los colores restantes.
10
Comenzar un juego de tres jugadores al permitir que el primer color de la secuencia de la caducidad . El juego continuará con tres jugadores.
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Comience un juego de dos jugadores mediante la asignación de dos lentes a cada jugador. Cada jugador es responsable de sus dos lentes durante el juego. El último jugador con lentes restantes en la secuencia gana.