Colocar elementos en una caja con una tapa es una manera fácil de crear un juego de " Adivina lo que soy" . Coloca los diferentes elementos que están tratando de hacer que un grupo de niños están familiarizados con una caja de cartón , y cortar un agujero en la parte superior lo suficientemente grande para la mano de un niño a encajar Si usted está haciendo una lección de la naturaleza , poner en elementos tales como una roca , una pequeña rama de un árbol y los arbustos . Si usted está haciendo una lección sobre el océano , puesto en artículos tales como algas , una concha y una estrella de mar . Deje que los niños escriban sus conjeturas de lo que los artículos están en una hoja de papel , y luego tienen una gran revelación al final.
Juego de Halloween
puede dar la " Guess What I Am " juego un toque de Halloween , perfecto para una fiesta de Halloween o la casa encantada. Coloque los artículos en una caja con un agujero en la parte superior , y dar a los niños una hoja de papel con los nombres de los elementos del cuadro , dejando que ellos adivinen de la hoja lo que están tocando. Dar los nombres de elementos espeluznantes , como el pelo de bruja para espagueti cocido o globos oculares de Newt para las uvas peladas.
Descripción Juego
Tome la educación elemento un paso más allá habiendo niños describen lo que sienten a un grupo de otros niños. Deje que un niño se sienta en un elemento de un cuadro y, a continuación, tendrá que use todos los adjetivos descriptivos que se le ocurre para describir el artículo a los otros niños. Actuará como una lección ideales en la manera de expresar los sentimientos , y tan pronto como los demás niños que adivinen el elemento oculto , el juego se puede pasar a otro jugador .
Escuchar Juego
Para una nueva vuelta de tuerca , coloque una colección de elementos en un recipiente que no se puede ver a través de , por ejemplo, una lata de café . Coloque un puñado de artículos como clavos, piedras o bandas de goma en la lata, y dejar que los niños sacuden el contenedor. El uso de las pistas de escucha , los niños pueden hacer conjeturas en cuanto a lo que ellos piensan es en cada contenedor, y el que adivina las respuestas más adecuadas pueden ganar un premio.