Open los casos de acorazados , y los colocan de manera que los respaldos de los dos casos se tocan entre sí . Los jugadores no deben mirar caso acorazado del otro jugador área de juego .
2
Coloque sus cinco barcos en la mitad inferior de su caso de juego que es completamente en el piso . Los barcos no pueden ser colocados en diagonal , que se deben colocar en posición horizontal o vertical .
3
Organice sus clavijas en las clavijas roja y verde . Al utilizar estos para marcar sus conjeturas , utilizar el rojo para los golpes y blanco para misses .
4
alternan turnos durante el juego anunciando un espacio en la red . La rejilla está etiquetado para cada jugador en la mitad superior de su caso de juego . La rejilla es de 10 por 10 utilizando letras A a J para las filas y los números del 1 al 10 para las columnas .
5
Anuncian si tu oponente golpeó a uno de los espacios de sus naves estaban en o si fue un fallo . Si es un éxito , colocar una clavija roja en el agujero para que el espacio de rejilla en su nave . Después de que su nave tiene todos sus agujeros golpeó , retírelo de la zona de juego .
6
Marcar los aciertos y errores que usted hace en la parrilla en la mitad superior de la caja del juego utilizando el rojo y clavijas blancas. Esto le ayudará a recordar en la que tuvo éxitos y evitar llamar a los mismos espacios en múltiples ocasiones.
7
Sigue jugando hasta que un jugador ha tenido todos sus barcos alejados de la zona de juego . El otro jugador es el ganador .