juegos de decisión ayudan a los estudiantes a aprender lo que es correcto y lo incorrecto , de acuerdo con un conjunto específico de la moral . Redactar preguntas o decisiones que los estudiantes tendrán que hacer , como una situación en la que alguien debe decir una mentira o no. Los estudiantes juegan el juego eligiendo una pregunta y tomar una decisión. Si es la correcta , de acuerdo con la moral que está tratando de enseñarles , consiguen un punto . Si no, entonces toda la clase debe discutir cuál es la respuesta correcta es .
Elige tu propia aventura
Los profesores pueden escribir varios diferentes elegir - su-propia - aventura juegos. Con el fin de hacer esto , comenzar con una premisa básica , como un niño de entrar en una tienda de dulces y viendo que la caja registradora se encuentra abierta y desbloqueada y nadie está mirando , dando al niño el acceso al dinero . En este punto , el niño tendría que tomar una decisión: robar los dulces , no hacer nada o para mirar alrededor y ver si puede encontrar el trabajador . Con cada decisión , hay consecuencias .
Alguien más Zapatos
En este juego , los niños se ponen en los zapatos de los demás . Los profesores pueden crear situaciones en las que un niño ha hecho algo a otro . Dejad que los niños entrar en estos papeles y luego tener que intercambien los papeles para que puedan ver lo que la otra persona siente. Estos son los juegos de juego de acción , sin ninguna puntuación o ganar . Ellos sólo están destinadas a los estudiantes a jugar para conseguir una buena idea de lo que se siente estar en los zapatos de otro .
Moralidad Cuentos
En este juego , los maestros ayudar a un grupo de estudiantes que actúan fuera un cuento moral . Este puede ser uno que el profesor ha escrito , o uno que es bien conocido . Algunos cuentos de hadas, como " Los tres osos ", tienen aspectos de un cuento moral , en que no es derecho a entrar en la casa de alguien y probar sus muebles y camas . Armar una obra de teatro basada en torno a algo moral o alrededor de una cuestión moral , y pida a los alumnos actúan esa jugada. Los estudiantes pueden divertirse actuando como Caperucita Roja o de otros personajes , pero también deben aprender la moraleja o lección que la historia pretende .