Los Colores de la Vida da a los adolescentes una oportunidad para aprender más sobre los otros. Todos los participantes reciben un puñado de caramelos de diferentes colores . Cada caramelo color diferente representa su propia categoría . Por ejemplo, el verde es igual a la familia , azul es igual a la escuela, es igual a Dios rojo y amarillo es igual a amigos. Sin embargo muchos dulces están en la mano de un jugador dicta cuántas vueltas se pone. Cada vez que una ronda vuelve a él, él debe decir un hecho relacionado con una de sus dulces de colores . El juego termina cuando todos los jugadores se quedan sin caramelos . Para darle un toque religioso específico , los adolescentes pueden adaptar los colores de caramelo a diferentes libros de la Biblia y recitar versos .
The Game Body Parts
El juego de piezas Cuerpo anima a los niños a construir habilidades de comunicación y trabajo en equipo . La idea es que el " Cuerpo de Cristo " comprende muchas partes , y sólo cuando las piezas se unen se tarda una sola forma y lograr un propósito. Antes de la clase , escribir nombres de las partes del cuerpo en las notas adhesivas . Divida las partes entre mayores y menores , ya que no se sabe en este momento cómo muchos adolescentes se mostrarán a clase. Durante cinco a siete jugadores utilizan sólo partes principales , para 15 o menos son partes secundarias , y para el 16 y más añadir partes terciarias como dedos, uñas , dedos y uñas de los pies . Distribuir las partes del cuerpo para jugadores que comienzan con los principales primero . Los jugadores hacen circular la habitación , buscando el uno al otro y anunciando sus nombres y partes . Una vez que encuentran una parte que conecta físicamente con sus piezas , que unen sus brazos en representación de un cuerpo completo. El juego termina cuando todas las piezas están en su lugar .
Rompehielos Bingo
Rompehielos Bingo funciona mejor con un grupo mayor de personas . Cada participante recibe un 5 y; x5 " tarjeta del bingo casero. En lugar de números, los cuadrados de las tarjetas tienen unas pocas palabras o frases que reflejan una experiencia diferente o una descripción . Algunos ejemplos serían " nació fuera de los EE.UU. , " " está llevando una camisa azul " o " tiene más de dos hermanos . " Cada jugador tiene que encontrar personas que coinciden con las descripciones y marcar sus casillas en consecuencia. El primer jugador en completar una fila grita " Bingo " y gana.