Ensamble los hechos de la historia que usted desea hacer una parte de su juego . Obtener en línea o de un libro de historia . Utilice un motor de búsqueda de Internet para doble o triple comprobar todos los hechos antes de incluirlos en el juego . Usted no quiere poner información incorrecta en su juego y potencialmente enseñar a los jugadores hechos erróneos .
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Decidir sobre el formato de su juego de la historia. Decida si quiere un juego de preguntas y respuestas como las tarjetas flash, o un juego que incluye el uso de un tablero de juego solo , o un juego de mesa y cartas. Para este ejercicio , vamos a suponer que usted está haciendo un juego que utiliza tanto una mesa y pregunta y respuestas tarjetas .
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Escriba sus preguntas y respuestas que se acompañan de un lado de un índice tarjeta. Color o decorar la cara en blanco de las tarjetas con marcadores o lápices de colores . Utilice las plantillas de bloc de notas para escribir el nombre de su juego en cada tarjeta , o adjuntar decoraciones del libro de recuerdos relacionados con la historia de cada tarjeta con pegamento o cinta adhesiva .
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Decorar la pieza de cartón que servirá como su tablero de juego . Hacer una ruta o un laberinto de un lado del tablero a otro . Sección el camino fuera en bloques lo suficientemente grande para un par de piezas del juego para adaptarse a su interior. Deje en blanco la ruta de juego por lo que fácilmente se puede ver durante la reproducción .
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Juega el juego comienza en el punto de partida en el tablero. Tira el dado y tiene otro jugador leyó la pregunta a usted . Si su respuesta es correcta , mueva la cantidad de espacios que determine la muñeca de la matriz . En este punto , otro jugador tomará su turno de tirar el dado y contestando . El ganador será la primera persona en llegar a la final de la ruta tablero de juego .