juegos rompehielos fomentar el trabajo en equipo y ayudar a los niños a superar los sentimientos de timidez . El juego de correspondencias utiliza marionetas para guiar a los niños hacia los objetos que coinciden que son idénticos . Cada niño se le da una tarjeta que muestra una imagen apropiada para su edad . Colores y formas funcionan bien para los niños y los animales más jóvenes , la comida y la ropa son mejores para los niños mayores . El títere o títeres entonces muestran una sola imagen que coincide con la imagen de uno de los niños . Como grupo , los niños deben determinar que la imagen del niño coincide con la imagen de la marioneta. Desafíe a los niños mayores con las imágenes que contienen de dos en dos en lugar de forma idéntica . Por ejemplo , la imagen de la marioneta de un tarro de mantequilla de maní podría coincidir con una de las imágenes de un frasco de jalea de los niños.
Vestir a los Títeres
En este juego, los niños se dividen en grupos y reciben una selección de ropa de títeres. Si usted no tiene la ropa de la muñeca real , utilizar las fotos de la ropa. Cada grupo tiene varias prendas en su colección , incluyendo los pantalones , una camisa , zapatos, calcetines y ropa de abrigo . El títere aparece en ropa de dormir o una toalla, pidiendo a los niños para ayudar con el aderezo. Cada grupo de niños presenta un elemento de su colección de prendas que piensan mejor se adapte a la marioneta. El títere anima a los niños a elegir los elementos que son de clima apropiado , adecuado para los planes de la marioneta para el día y aceptable usar con piezas escogidas por otros grupos. Este juego ayuda a los niños trabajan en pequeños grupos , así como una unidad más grande , para lograr un único objetivo . No hay equipo correcto para la marioneta, siempre y cuando los niños utilizan el trabajo en equipo y el pensamiento crítico para llegar a una conclusión.
Bingo Personal
bingo personal es adecuado para niños y adultos. Los cartones de bingo se dan a cada participante describiendo experiencias de vida. Elija experiencias apropiadas para la edad del grupo. Por ejemplo, " Tengo una hermana " o "Mi mascota es un perro " para las tarjetas de los niños y " He estado casado más de 10 años " o " no tengo nietos , " para las tarjetas de adultos. Incluya algunos cuadrados Asegúrese de aplicar a varios de los participantes de modo que haya un ganador garantizado. El títere es responsable de la reproducción de maestro de ceremonias y llamando a las plazas. El juego es muy divertido y puede ser inocente o lasciva , dependiendo de la edad del grupo y el propósito del evento. Tener una marioneta llamada las plazas pone a los niños en la facilidad y ayuda a los adultos se sienten tontas y alegres .
Tres verdades y una mentira
Este juego combina las artes creativas , la imaginación y sociales habilidades . Los niños crean muñecos parecidos a sí mismos fuera de los materiales de arte. Cuando se acaban los títeres , dividir a los niños en pequeños grupos de entre tres y cinco niños. Usando sus títeres , los niños le dicen a su grupo tres afirmaciones verdaderas acerca de sí mismos y una declaración imaginario. El objetivo del juego es engañar a los miembros del grupo en el pensamiento de todas las declaraciones son verdaderas y adivinar la falsedad, así que anime a los niños a hacer las cuatro declaraciones razonable. Por ejemplo , a menos que los niños son muy pequeños, trate de no elegir declaraciones tales como "Tengo un dinosaurio mascota. " Si los niños tienen dificultades para pensar en cuatro declaraciones , proporcionar una lista de 20 posibles opciones.