Para prepararse para un clásico juego de charadas , reunir a un dispositivo de tiempo , un rastreador de puntuación , notas de papel en blanco y dos contenedores vacíos. Después de organizar los equipos , determinar las categorías, así como los gestos que serán apropiadas durante el juego. Dé tiempo para que los miembros de cada equipo se reúnen en secreto y escriban las frases de varias categorías que el otro equipo debe adivinar . Coloque los trozos de papel en los contenedores separados. Una vez que ambos equipos están listos , tirar una moneda al aire para determinar el equipo titular . Los jugadores se turnan para que actúen las frases escritas en el papel recogido de la canasta del equipo contrario. No pierda de vista el tiempo que le toma a cada equipo de adivinar la frase; el equipo con el menor tiempo al final , gana el juego .
Momia
Este es un juego fácil de preparar el grupo que requiere sólo periódicos y cinta. Divida a los jóvenes en dos grupos. Elija uno de los miembros de cada grupo que se verán envueltos en el periódico y cinta adhesiva. Después de envolver el compañero de equipo como una momia , los otros miembros deben llevarlo con cuidado a un área designada y de vuelta al punto de partida. El grupo de más rápido que tiene la momia mejor conservada - con el envoltorio más intacto - es el ganador
Periódico Danza
En el inicio de este . juego de baile , dar a cada pareja de adolescentes de un periódico. Haga que el par abrir el papel y colocarlo en el suelo. Cuando la música comienza , los adolescentes comienzan a bailar en el área fuera del periódico. Cuando la música se detiene , ambos miembros deben encajar los dos pies dentro del periódico para continuar a la siguiente ronda . Cualquier pareja que tiene partes del cuerpo que quedan fuera del periódico no va a continuar. Antes de pasar a la siguiente ronda , dirigirá los adolescentes que quedan a doblar sus periódicos a la mitad. Repita el baile y plegable hasta que haya un par restante .
Pictionary
Pictionary es un juego clásico en el que los jugadores utilizan una hoja grande de papel para dibujar una palabra específica o una frase , mientras que sus compañeros de equipo adivinen . Para un juego de Pictionary , reúna un cronómetro , una hoja grande de papel, bolígrafos y pequeños pedazos de papel . Dé a cada grupo de adolescentes de tiempo suficiente para preparar una lista de palabras o frases para que el otro equipo de adivinar. Permita que los grupos para determinar qué categorías van a utilizar para el juego. Deje que los equipos juegan por turnos. Por cada respuesta correcta , dar un punto. El equipo con más puntos al final es el ganador.