Infla varios globos y pegue un resbalón premio en cada globo . Escriba " usted ganó un animal de peluche ", " que ganó un pedazo de caramelo " o "lo siento, no hay ganador en esta ocasión " en los trozos de papel. Coloque los globos en un gran cubo . Que cada jugador elige un globo del cubo . El jugador recibe lo que dice la hoja de premio.
Ping - Pong Juego
Place varios frascos de vidrio de lado a lado en una mesa y dejar espacios entre los frascos . Cada jugador recibe cinco pelotas de ping -pong y dejar que ellos tratan de lanzar las bolas en los tarros de cristal . Si un jugador coge un balón en el frasco , se gana un premio. También puede dejar que los jugadores tratan de rebotar las pelotas de ping -pong en los tarros .
Lanzamiento de pelota
Adjuntar seis cubos a un tablero , el espaciamiento de los cubos de aproximadamente 6 pulgadas de distancia. Etiquetar el pasado tres cubos " S ", " M" y " L" Cada jugador comienza con tres pelotas de ping -pong y debe estar detrás de una línea, que está a unos 3 pies de distancia de la primera cubeta. El jugador lanza la pelota de ping -pong en el primer cubo; si él lo hace , él recupera el balón hacia atrás. Luego intenta lanzar la pelota en el siguiente cubo. Si un jugador no pone la cubeta , él no consigue que la pelota . Un jugador debe meter la pelota en los primeros tres cubos antes de tratar de disparar a la " S ", " M" y "L" cubos . La " S " , cubos de "L" "M" y representan los premios pequeños , medianos y grandes . Por ejemplo , si un jugador consigue su pelota de ping- pong en el balde "M" , que gana un premio medio.
Ring the Bottle
Cubra una mesa con vaciar botellas de 2 litros , dejando pequeños espacios entre las botellas . Llene las botellas hasta la mitad con agua para mantenerlos resistente. Compra anillos de plástico o de madera del arte de una tienda de artesanía local que son ligeramente más grandes que los cuellos de las botellas. Cada jugador recibe un cubo de anillos para lanzar en las botellas. Si un jugador suena una botella , gana un premio.
Penny Toss
Paint diferentes lunares de colores sobre una hoja de la cama y se extendió la hoja en el suelo . Asigne un premio para cada punto de color , como un pequeño premio para el rojo, un premio medio para el amarillo y un gran premio para el azul. Marque una línea de unos 10 pies de distancia de la hoja y dar a cada jugador cinco centavos. Los jugadores deben tirar las monedas de un centavo sobre la hoja y tratar de aterrizar en un punto. Si el jugador aterriza en un punto de color , gana un premio.