El nombre del juego manta es especialmente útil cuando la unión de dos grupos de personas juntas que saben los miembros de su propio grupo, pero no el otro . Antes de que comience el juego , cada jugador ha establecer claramente y su nombre y se divide a los jugadores en dos equipos. Las dos personas que facilitan el juego tienen una gran manta entre los equipos como un jugador de equipo se desplaza a la posición justo en frente de la manta cada uno, mirándolo. Cuando estén listos , los facilitadores abandonan la manta y los jugadores de posición en la carrera para ver quién puede gritar el nombre del otro jugador más rápido . Equipos seguimiento de sus puntos y rotar que está de pie en la manta cada vez hasta que todos los jugadores han tenido un par de vueltas .
Beanbag Melee
Configure tres sillas en un triángulo con unos 10 a 15 pies entre cada silla y lugar cinco pequeñas bolsas de frijoles en el centro del triángulo . Divida al grupo en tres equipos , uno en cada silla. Los jugadores de cada equipo se turnan corriendo para agarrar una bolsa de frijoles , ya sea del centro de la habitación o de la silla de otro equipo , llevarlo hacia atrás y colocarlo en la silla de su propio equipo . Siempre que un jugador regrese, coloca una bolsa de frijoles en la silla del equipo y toca al siguiente jugador , el siguiente jugador puede ir a buscar otra pelotita. El primer equipo en tener tres bolsas de frijoles al mismo tiempo en sus victorias de la silla.
Teléfono Charades
Como su nombre indica , charadas teléfono combina los juegos clásicos de teléfono y charadas . Los jugadores se dividen en al menos dos equipos de entre cuatro y siete jugadores y se alinean en una fila india detrás de cada líder de equipo. El facilitador toma el jugador al final de la línea de cada equipo y les muestra una hoja de papel con una acción divertida o situación como " ahogamiento en una piscina de espagueti. " Cada uno de estos primeros actores vuelve a la parte de atrás de la línea de su equipo , grifos el siguiente jugador en el hombro para llevarla a dar la vuelta y pasa 30 segundos en silencio la actuación de la pista. Esto continúa en la línea hasta que los jugadores en la parte delantera de las líneas vean la última farsa y tratan de adivinar cuál era la idea inicial.
Más grande y mejor
reunión de grupo en una zona residencial puede jugar el juego de búsqueda del tesoro más grande y mejor . Dé a cada equipo un objeto pequeño , como un clip o un bolígrafo y darles instrucciones para ir a cambiarlo por algo que es más grande y mejor . Los equipos regresan después de un período de tiempo determinado , por lo general van de uno a tres horas, para mostrar su punto más grande y mejor a un panel de jueces.