Asigne a cada botella o un cono que se va a utilizar en el lanzamiento del juego de anillo de un valor. Esto debe ser apropiada para la edad . Por ejemplo , los niños de jardín de infantes sólo pueden ser capaces de agregar valores de uno y dos, pero de tercer grado podrían trabajar con los valores de los cinco primeros y 10 segundos.
2
Enumere cada uno de los nombres de los estudiantes en un pedazo de papel . Dé a cada niño cinco anillos para tirar .
3
Pida a cada estudiante para sumar su total basado en el valor dado a las botellas que peldaño , y añade que figura al lado de su nombre en la pedazo de papel. Cualquier anillos que no terminaron alrededor de una botella no cuentan para el total. Por ejemplo , un anillo alrededor de una botella de cinco puntos, la botella de 10 puntos , una botella de cinco puntos , una botella de cinco puntos y una botella de 10 puntos sería dar al estudiante un total de 35 puntos.
4
Revise la tabla con la clase. Desafíe a los niños a ver lo que la puntuación total es para toda la clase.