Descargar y compilar el código fuente de un juego de simulación de la ciudad , como OpenCity o desconocidos Horizons .
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Juega el juego de simulación de la ciudad, y la lista en el papel del componentes ( por ejemplo, construcción , carreteras) que permite a los jugadores construir ciudades con .
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Escribir una lista de objetos de componentes ( por ejemplo, los neumáticos, los motores ) que un jugador puede montar un coche .
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Escribir notas sobre cómo el juego de simulación de la ciudad permite a los jugadores para adaptarse a los componentes que han elegido para el " chasis " de la ciudad . Por ejemplo , escribir las respuestas a preguntas como : "¿Dónde se hace el juego me permite coloco edificios , obras públicas , como las líneas de servicios públicos, y los elementos del paisaje (por ejemplo, árboles, terreno) , y otras estructuras ? " Una respuesta podría escribir podría incluir , " El juego de simulación de la ciudad permite a los jugadores construir parques arrastrando y soltando las diferentes especies de árboles ( por ejemplo, roble, arce , sauce , pino) en un parche rectangular de terreno. "
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Vuelva a escribir las preguntas que hagas en el paso anterior para relacionarse con su juego de personalización de coches . Por ejemplo , " ¿Dónde en el chasis del coche no el juego permite a los jugadores colocar los neumáticos , motores y otras piezas del coche ? ¿Cómo funciona exactamente el jugador a cabo estas partes ? " Una respuesta podría escribir podría incluir lo siguiente : " . El jugador puede hacer clic en los diferentes neumáticos de una galería de imágenes de los neumáticos , y luego arrastrarlos hasta ejes de las ruedas del coche "
Una vez que tenga las descripciones detalladas sobre los diferentes componentes del coche y cómo encajan en el chasis , se puede empezar a aprender el código fuente del juego original .
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Imprima el código fuente del juego, a continuación, vuelva a escribir , compilar y jugar el juego . Este proceso hace que se lee el código fuente con cuidado , que es un primer paso para entender el código .
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Eliminar uno de los archivos de código fuente , a continuación, intente volver a escribir de la memoria. Lea la impresión para el archivo de origen sólo cuando sea necesario .
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Vuelva a compilar el juego , a continuación, repita el paso anterior hasta que ya no necesita leer la copia impresa.
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eliminar y aprender cada fichero fuente que queda en la misma forma que el primero . Completar este paso le dará una comprensión de cómo funciona el original suficientes para comenzar a cambiar el juego .
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Escriba el código fuente que reemplaza a la base de datos de la ciudad de sim de piezas con las piezas de automóviles desde el paso 3
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Escribir fuente que reemplaza las normas que determinan cómo los jugadores se ajustan a las zonas de la ciudad junto con las reglas de su escribieron en el paso 5
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Compilar y jugar el juego .