Este juego prácticas Judo fijando técnica y permite a los estudiantes expresar enunciados morales . Dividir la clase en parejas de dos y tienen los estudiantes van de rodillas . El objetivo del juego es para un estudiante para empujar o tirar el otro estudiante en su espalda el tiempo suficiente para decir una declaración moral como " Honor siempre significa mantener sus promesas . " En judo competitivo , hay que fijar un oponente durante varios segundos , por lo que dice una frase como esta permite que los estudiantes se acostumbran a los tiempos .
Protector Defender
Este cálido juego -up requiere que el grupo de pie en un círculo . Dos estudiantes son seleccionados para estar en el centro y uno es el protector y el otro es el defensor. Estos dos estudiantes agarre entre sí con un apretón de judo estándar. Los estudiantes en el exterior del círculo tienen una pelota suave y tratan de golpear el defensor al pasar la pelota a otra persona en el círculo . El protector debe detener el defensor de ser golpeado y el defensor debe tratar de evitar que la pelota lo golpeó . Si el defensor es golpeado , la persona que lanzó la pelota se convierte en el protector y el protector se convierte en el defensor , mientras que el defensor anterior pasa a formar parte del círculo.
Crawling hombre
Este juego también requiere equipos de dos estudiantes . Una pareja comienza en las manos y las rodillas y el otro está detrás de ese socio con las manos en la espalda de la primera pareja. Cuando usted dice " Go ", el hombre que se arrastra se arrastra al otro lado de la habitación , mientras que la persona detrás de él intenta convertir a la pareja en el suelo a su espalda . Este juego funciona bien cuando instruir a sus alumnos en las técnicas de gancho y otras habilidades Groundwork .
Gato y Ratón
Los niños en su grupo pueden disfrutar de este juego tanto ganaron ' t quiere dejar de jugarlo. Haga que todos en su grupo se siente en un círculo y elegir dos estudiantes . Uno de ellos es el gato y el otro es el ratón . El gato persigue al ratón alrededor del círculo . Si el gato toca al ratón, se cambian los papeles y el nuevo gato atrapa el nuevo ratón . Si el ratón se sienta detrás de otro compañero de clase , el nuevo compañero de clase se convierte ahora en el gato y la persona que era el gato se convierte en el ratón. Este juego se puede cansar a sus estudiantes si lo hace demasiado tiempo , así que asegúrese de prestar atención cuando se calientan y listo para seguir adelante .