Los círculos de plástico deben colocarse sobre una superficie plana , el nivel de la hierba. Espacio de los anillos a unos 35 pies de distancia para obtener mejores resultados . El juego comienza con cada jugador de pie detrás de su /su respectivo círculo.
Jugar el juego
En la ronda inicial , el jugador que es de color rojo comienza el juego . Él /ella toma la jart por el mango y lo lanza al ring contrario. Para asegurar el juego seguro, el jart debe ser desechado usando una técnica solapada . Cabe lanzó lo suficientemente alta para lograr un montón de arco para que se mantenga en posición vertical al aterrizar . Jarts se lanzan alternativamente hasta que uno de los jugadores alcanza exactamente 21 puntos y gana el juego . El jugador que gana comienza la siguiente ronda.
Scoring
A jart que cae dentro del círculo vale 3 puntos . Cuando un jart aterriza dentro de la longitud de un jart del círculo , que vale un punto . Un juego estándar de jarts tiene cinco posibilidades de gol :
- 1 punto : jartá está cerca del círculo , sin jarts que reside en el anillo
- 2 puntos : tierras Jart en círculo, sino oponente tiene un jart más cerca al círculo
- 3 puntos: tierras Jart en círculo sin jart oponente cerca de círculo o jugador tiene 2 jarts en círculo mientras oponente tiene un solo jart en círculo
- 4 puntos : jartá es en círculo, segundo jart es más cercana círculo
- 6 puntos : 2 jarts están en el círculo , el oponente no tiene jarts en círculo
* Nota: Si el resultado final de una ronda se lleva un reproductor de más de 21 puntos, los puntos deben ser deducidos de la puntuación total . Un jugador tiene que llegar exactamente 21 puntos para ser el ganador del juego .