Hay cuatro maneras de anotar . 1 ) Sacar un uno es igual a 100 puntos . 2 ) Sacar un 5 es igual a 50 puntos . 3 ) Rodando cualquier combinación de tres dados en un solo rollo ganará un multiplicador de 100 veces la cantidad que se muestra en el combo de dados . Por ejemplo, un combo de 4 triples de equivaldría a 400 puntos . Un niño de cuatro - de-una especie vale 200 puntos multiplicadores . Por ejemplo, un cuádruple de 4 de equivaldría a 800 puntos . A cinco -of-a -kind vale un multiplicador 500 . Por ejemplo, un quintuplet de 5 de igualaría 2500 puntos . 4 ) Sacar un recto en un solo rollo vale 1.000 puntos .
El juego
Un jugador mantendrá a tirar los dados , siempre que ruedan una serie de puntuación ( un 1,5 o combinación) en cada rodillo . Después de cada tirada , el jugador será salvar a los dados de puntuación y se puede parar en cualquier momento con la puntuación que guardan o rodillo hasta que no ruedan una serie de puntuación . Si un jugador rollos hasta que no puntúan entonces todos sus dados guardados no se pueden añadir a su puntuación .
Embarcar Junta
Para llegar " a bordo ", cada jugador tendrá que anotar una cantidad mínima de 500 puntos . Una vez que los jugadores llega a 500 , entonces van a tener la opción de parar en cualquier momento y sumar sus dados de puntuación guardados para el resto del juego .