Este juego es una divertida memoria - constructor, especialmente si su grupo ha estado aprendiendo los libros de la Biblia . Elige a una persona para empezar . Esta persona debe nombrar el primer libro de la Biblia ( Génesis ) . La persona sentada más cerca de esa persona va al lado y tiene que nombrar el próximo libro . Continúe con el grupo hasta que alguien pierde . Esa persona está fuera del juego. Continúe hasta que quede una persona; esa persona gana el juego . Usted puede optar por utilizar sólo el Nuevo Testamento , si el Antiguo Testamento es demasiado difícil para su grupo .
Charades
Prepare una pila de fichas al escribir los nombres de personajes bíblicos en ellos. Los ejemplos incluyen a David , Goliat, Moisés , Jesús y María . Elige a una persona para robar una carta y representar el personaje . Los jugadores no pueden usar palabras durante su farsa. La primera persona que adivine correctamente consigue ir después.
Diez Mandamientos
Divida su grupo en parejas o grupos de tres ( dependiendo de la disposición de los asientos de su autobús ) . Dé a cada grupo un sujetapapeles , un pedazo de papel y un lápiz o bolígrafo . Instruya a escribir ya que muchos de los Diez Mandamientos como puedan en un plazo determinado . El grupo que recibe el más correcto gana un premio.
20 Caracteres Pregunta
Tenga una persona elige un personaje bíblico , pero les dicen que no diga al grupo . Elegir los miembros del grupo a tomar turnos pidiendo una pregunta sí /no seguida de una suposición de que el personaje es . Ejemplos de preguntas útiles incluyen, " ¿Estuvo usted en el Antiguo Testamento ? ¿Estabas en el Nuevo Testamento ? ¿Estaba usted creyente? ¿Fue sanado de una enfermedad ? " Continúe hasta que alguien adivina la persona bíblica correcta . La persona que adivina correctamente llega a ir después.