Esto es lo que los convierte en juegos de estrategia en tiempo real:
* En tiempo real: Controlas tus unidades y construyes tu base en tiempo real, no por turnos.
* Estrategia: Debes tomar decisiones estratégicas sobre cómo construir tu ejército, reunir recursos y atacar a tu oponente.
* Gestión de Recursos: Debes administrar tus recursos con cuidado para construir unidades, mejorar tu base y sostener tu ejército.
* Edificio base: Comienzas con una base pequeña y necesitas expandirla construyendo estructuras como cuarteles, minas y granjas.
* Control de Unidad: Controlas tus unidades para atacar unidades y edificios enemigos, reunir recursos y defender tu base.
Warcraft y Warcraft II son clásicos del género RTS, conocidos por sus atractivas campañas, diseños de unidades distintivos y una jugabilidad adictiva. Sentaron las bases para muchos juegos populares de estrategia en tiempo real que siguieron, incluidos StarCraft y Age of Empires.