Sin embargo, en algunos juegos puede ser más fácil acumular muertes que en otros, dependiendo de tu estilo de juego y la mecánica del juego. Aquí hay algunas posibilidades:
Juegos con un fuerte enfoque en asesinatos repetitivos:
* MMO con mucho grind: Algunos juegos de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) como World of Warcraft o Final Fantasy XIV tienen zonas o actividades diseñadas específicamente para obtener experiencia y botín, lo que puede generar recuentos masivos de muertes.
* Tiradores "Mátalos a todos": Juegos como Doom, Call of Duty o Halo pueden ser relativamente fáciles de acumular muertes si eres un jugador experto que disfruta de los modos multijugador competitivos.
* Juegos "clicker": Juegos como Cookie Clicker o Adventure Capitalist están diseñados en torno a clics repetitivos y acumulación de recursos, lo que indirectamente puede conducir a recuentos masivos de "muertes".
Juegos con mecánicas específicas que facilitan matar:
* Juegos móviles con sistemas de batalla automática: Algunos juegos móviles, como los juegos de rol inactivos o los combates automáticos, te permitirán "matar" enemigos de forma pasiva mientras estás fuera, lo que podría generar un recuento masivo de muertes con el tiempo.
* Juegos con enemigos controlados por IA: Los juegos con enemigos controlados por IA que son fáciles de derrotar pueden generar conteos de muertes más rápidos.
Recuerda: El juego "más fácil" es subjetivo y depende de tu habilidad personal y estilo de juego. No importa el juego, conseguir un "asesino" requerirá una inmensa dedicación y tiempo.
También es importante tener en cuenta que:
* Algunos juegos en realidad no rastrean el conteo de muertes de una manera que sea fácilmente mensurable para alcanzar el estatus de "asesino".
* Algunos juegos desaconsejan las muertes excesivas o tienen mecánicas que hacen imposible conseguir un "asesino" (como un límite de muertes por partida o nivel).
Si estás buscando un juego para jugar casualmente y acumular muertes, explorar algunas de las opciones mencionadas anteriormente puede ser un buen punto de partida.