Aquí hay un desglose:
* 1958: El primer videojuego, "Tenis para dos", Fue creado por William Higinbotham en el Laboratorio Nacional Brookhaven. Se jugaba en un osciloscopio e involucraba a dos jugadores que controlaban un "blip" en la pantalla para golpear una pelota virtual de un lado a otro. Esto fue más una demostración científica que un producto comercial.
* 1959: La "¡Guerra espacial!" El juego fue creado por estudiantes del MIT. Se jugó en una computadora DEC PDP-1, una máquina muy cara y grande que no está disponible para el público.
* 1959-1960: "Nim" , un sencillo juego matemático, fue programado para el "Ferranti Mark 1 , una de las primeras computadoras construidas en el Reino Unido. Esto marcó el comienzo de los juegos jugados en las computadoras.
Estos no eran lo que hoy consideraríamos "sistemas de juego" :
* Disponibilidad limitada: Estos primeros juegos se limitaban a laboratorios de investigación o universidades debido al costo y tamaño de las computadoras.
* Sin hardware dedicado: No fueron diseñados específicamente para juegos; las computadoras utilizadas fueron para investigación científica u otros fines.
* Sin controladores: La entrada se realizó utilizando la interfaz de la computadora (por ejemplo, interruptores, tarjetas perforadas).
El camino hacia los juegos modernos:
* Principios de la década de 1970: Juegos arcade que funcionan con monedas como "Computer Space" y "Pac-Man" surgió, marcando un cambio hacia los juegos disponibles comercialmente.
* Mediados de la década de 1970: Consolas domésticas como "Magnavox Odyssey" y "Atari 2600" hizo que los juegos fueran accesibles al público.
Entonces, si bien 1959 vio los inicios de los juegos electrónicos, el concepto de un "sistema de juego" dedicado con hardware y software específicos no se hizo realidad hasta la década de 1970.