* Capacidad de secuencias de comandos limitada: Game Salad se centra en secuencias de comandos visuales, lo cual es excelente para principiantes, pero carece de la flexibilidad y el poder necesarios para las intrincadas reglas y mecánicas de Monopoly. Necesitaría utilizar soluciones alternativas y scripts potencialmente externos para implementar todo.
* Falta de funciones necesarias: Game Salad no tiene funciones integradas para:
* Propiedad y gestión de la propiedad: Gestionar la compra, venta e hipoteca de propiedades requeriría secuencias de comandos complejas y una gestión de datos potencialmente externa.
* Lanzamiento de dados y movimiento del jugador: Si bien puedes simularlos, la implementación puede ser engorrosa y no tan intuitiva como los motores de juegos dedicados.
* Tarjetas de oportunidad y cofre comunitario: Necesitarías crear mecánicas de cartas personalizadas, lo que podría resultar un desafío en Game Salad.
* Gestión del dinero: Necesitaría administrar los fondos de los jugadores, las transacciones y la posible quiebra, lo que puede resultar complicado en un entorno de secuencias de comandos visuales.
Alternativas para crear un juego Monopoly:
* Unidad: Un motor de juego popular con secuencias de comandos potentes y una amplia comunidad. Es una opción más avanzada pero ofrece la flexibilidad necesaria para Monopoly.
* Motor irreal: Otro potente motor con grandes capacidades gráficas. También es más complejo que Game Salad pero ofrece una gama más amplia de herramientas.
* Motor Godot: Un motor de código abierto con una interfaz fácil de usar y un buen equilibrio de funciones. Podría ser una buena opción para principiantes que quieran crear un juego más complejo.
En conclusión:
Si bien técnicamente podrías crear un juego básico similar a Monopoly en Game Salad, no sería ideal debido a las funciones y capacidades de secuencias de comandos limitadas. Usar un motor de juego más potente como Unity, Unreal Engine o Godot sería una mejor opción para crear un juego Monopoly completo y funcional.