Qué necesitas:
* Una baraja de cartas: Baraja estándar de 52 cartas
* Jugadores: 2 o más jugadores
Objetivo:
El objetivo de Bonkers es ser el primer jugador en deshacerse de todas tus cartas.
Jugabilidad:
1. Negociación: Baraja el mazo y reparte 7 cartas a cada jugador. Las cartas restantes forman una pila en el centro de la mesa.
2. Jugador inicial: El jugador a la izquierda del crupier comienza el juego jugando una carta.
3. Tarjetas coincidentes: Los jugadores deben jugar una carta que coincida con la carta anterior jugada en cualquier rango. o traje . Por ejemplo:
* Si la carta anterior era un 7 de Corazones , puedes jugar cualquier 7 o cualquier Corazón .
4. Volviéndose loco: Si un jugador tiene una carta que coincide con la carta anterior, debe juegalo. Si no tienen ninguna coincidencia, deben robar una carta del mazo.
5. Tarjetas para dibujar: Si robas una carta igual, puedes jugarla inmediatamente. Si no lo haces, te quedas con la carta y continúas jugando.
6. Comodines:
* Comodines: Los comodines se pueden jugar con cualquier carta y se pueden usar para cambiar de palo. Por ejemplo, si la carta anterior era un 4 de Tréboles, podrías jugar un Comodín y declararlo como un 4 de Picas.
* Ases: Los ases se pueden jugar con cualquier carta y son comodines. Se pueden utilizar para cambiar de palo o rango.
7. Ganar: El primer jugador que se deshaga de todas sus cartas grita "¡Bonkers!" y gana el juego.
Variaciones y reglas:
* La regla de los locos: Si un jugador no puede jugar una carta, puede decir "¡Bonkers!" y haz que todos los demás roben dos cartas. Este es un movimiento arriesgado, ya que también podrías verte obligado a robar cartas dependiendo de la carta que se juegue a continuación.
* Regla "7": Algunos jugadores implementan una regla del "7", según la cual si se juega un "7", el siguiente jugador debe robar dos cartas.
* Tarjetas de penalización: En algunas variaciones, los jugadores pueden jugar una carta que obligue a otros jugadores a robar una carta o saltarse su turno.
Consejos:
* Presta atención a las cartas jugadas: Lleve un registro de las cartas que se han jugado para maximizar sus posibilidades de tener una partida.
* Utiliza tus comodines sabiamente: No tengas miedo de jugar un comodín para deshacerte de una carta difícil.
* ¡No tengas miedo de volverte loco!: Llamando "¡locos!" Puede ser un movimiento arriesgado, pero también puede ayudarte a ponerte al día si estás atrasado.
¡Diviértete y disfruta del juego!