Seleccione su mesa . Un buen punto de partida sería una tabla de medición de 5 pies por 9 pies . Tablas más amplios de 6 pies hacen difícil coches para volver a la ranura que salen de la pista , y las mesas ya que 15 o 16 pies hacen que sea difícil seguir la acción en cualquier extremo de la mesa . Es posible que necesite para construir su tabla si usted no puede encontrar uno que sea de un tamaño adecuado.
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Añade mesa en una habitación grande, con por lo menos dos pies de espacio alrededor de todos los lados de la superficie . Si se pulsa la pista contra una pared , tendrá dificultades para re - asignación de fechas coches que salen de la pista cerca de él . Los sótanos , garajes y salas de juego son excelentes opciones para el lugar de su registro de residencia.
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Decidir entre una pista de dos carriles o una pista de cuatro carriles . Mientras que las pistas de cuatro carriles obviamente requieren más tramos de vía para crear pistas de dos carriles a menudo permiten que el corredor en el exterior de Railed convertido para forzar el coche contra los rieles sin sacrificar la velocidad . Un par de corredores puede colocar sus coches en las dos ranuras centrales de una pista de cuatro carriles para garantizar la equidad .
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Decidir si su pista será plano o solapado . Pistas planas no requieren características de soporte ( distintos de banco opcional apoyos para las curvas cerradas ) , pero se superponen pistas permiten una mayor creatividad y eficiencia de espacio. Una pista plano de base podría ser un largo oval, mientras que una pista superpuesta básica podría ser una figura 8 con una sección elevada de cruzar una sección inferior en el centro.
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Coloque las piezas de la pista en su deseada configuración. Para una buena dosis de variedad , asegúrese de que su pista incluye porciones largas rectas , curvas anchas y afiladas , y un montón de cambios de dirección . Echa un vistazo a el enlace en la sección Recursos para ver ejemplos de diseños de pista.
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Añadir paisajismo , verjas de pista o la banca apoya , si se desea. Landscaping podría ser una hoja verde simples colocado debajo de la pista o árboles sofisticados , colinas y pequeños lagos de kits de modelado . Se recomiendan los pasamanos de pista y apoyos bancarios para curvas cerradas , especialmente las que al final de las partes rectas , pero no son necesarios .
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Coloque un coche de slot en la pista y correr alrededor de su creación. Si hay ciertas secciones que constantemente lanzan su coche de la pista, añadir barandillas o ampliar la curva . Si su pista parece demasiado aburrido y fácil de dominar , añadir chicanes o eses a su diseño para forzar corredores para reducir la velocidad y adaptarse a los cambios sutiles de la pista . Ambos chicanes y eses son curvas de diversos grados que requieren cuidado de frenado antes de entrar en la curva y aceleración oportuna después forma de S .