Una caja de música típicamente tiene filas de lengüetas metálicas de diferentes longitudes. Un cilindro circular cubierto con pequeños alfileres gira dentro del área. Los pins están en condiciones de arrancar las cañas a medida que pasan por . Cada caña tiene un solo tono cuando arrancó . Al girar el cilindro , los pasadores están diseñados para arrancar las cañas en un cierto orden , creando una melodía.
Las Cañas
Cada caña es un independiente , pieza elástica de metal. Cuando un pin tira hacia atrás en la caña , que almacena energía. A medida que el pasador sigue girando , se libera la caña y que la energía hace que la caña de primavera de nuevo . La caña ha almacenado tanta energía que va a surgir más allá de su punto de descanso , rebotando por medio segundo o menos. Las vibraciones son percibidas como sonido.
Amplificación
Cajas de música a menudo se montan sobre un bloque de madera para amplificar el sonido . Las cañas son pequeñas , por lo que no se mueven mucho aire o hacen mucho ruido . Cuando la caja de música está montada sobre un bloque de madera , sin embargo , el sonido se transmite en la madera. Esto hace vibrar la madera , también, aumentando el área de superficie vibratoria . La madera y cañas se pueden mover más aire que las cañas solas , por lo que el sonido es más fuerte.
Alimentación de la caja de música
Todas las cajas de música son operadas por engranajes. En algunos, una pequeña manivela está unido a un sistema de engranaje que gira el cilindro . Sin embargo, muchas cajas de música son impulsados por un resorte. Usted enrolla para arriba, comprimiendo el resorte y el almacenamiento de la energía. Como se desenrolla el resorte , la energía impulsa el cilindro , tocando la caja de música .
Ejecutando una melodía
El cilindro de la caja de música está diseñado para girar a una velocidad constante . Una sola rotación jugará toda una melodía. Por lo tanto , la distancia alrededor del cilindro entre dos pasadores determina la cantidad de tiempo entre jugar esos dos notas . Por ejemplo , si el pin B es directamente después de pin A, que jugará en ese orden. Si la distancia entre el pin al pin B C es el doble de la distancia de los contactos A al pin B, dos veces más tiempo pasará entre jugar B y C que entre A y B.