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Cómo hacer Texture Mejor en Proyecto 64

"Proyecto 64" es uno de los proyectos más maduros emulador de Nintendo 64 , que emulan el hardware de hardware en general N64 , así como de apoyo a los plugins de terceros para capacidades de audio o de vídeo mejorado . Muchos fans han utilizado estas capacidades para crear paquetes de texturas que aumentan la resolución y el detalle de las texturas en los juegos de N64 . Los juegos se parecen estar manchada y lavada en las computadoras modernas , que se ejecutan los juegos a resoluciones mucho más altas de lo que estaban destinados para ejecutarse en . Instrucciones Matemáticas 1

Descargar RiceVideo Plugin y el archivo zip. Del paquete de textura para el juego que desea utilizar. Descomprimir RiceVideo Plugin para el " plugin" carpeta de la carpeta de instalación de Project 64 .
2

Abra el " plugin" carpeta en el directorio de instalación del Proyecto 64; a continuación, crear una nueva carpeta y el nombre de " hires_texture . " Extraiga el archivo zip paquete de textura a esta carpeta.
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proyecto abierto de 64 , con " de Rice video plugin" seleccionado como el plugin de video. Vaya a " Opciones" menú . Seleccione " Configurar Gráficos Plugin; " a continuación, haga clic en " Texture Filters ". Marque la casilla que dice " Cargar todos los Hi-Res Textures si está disponible "; a continuación, haga clic en "Aceptar". Cargue la ROM que ha descargado un paquete de textura para , y un mensaje debería aparecer para informarle de que las texturas se cargan . Cuando este proceso se haya completado, el juego se cargue.


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