Recoger y colocar el modelo que ofrece el "G " en la esquina inferior derecha de la pantalla de montaje.
2
Elige y coloca las piezas blueprint que son o bien recuperar las piezas laterales o, idealmente, las piezas de las esquinas para darle puntos de referencia para completar el rompecabezas.
3
Crear la frontera de los planos utilizando la técnica descrita en el paso 2 y colocar las piezas restantes; girar las piezas cuando sea necesario usando los botones " L2 " " L1" y .
4
Utilice los débiles "G " que se puede ver en el fondo del proyecto , ya que se junta para ayudarle a con el proceso de montaje; una vez montada correctamente, una escena atajo jugará .