En un juego de " Pac -Man ", a lidiar con dos enemigos --- tiempo y fantasmas; ambos requieren velocidad y estrategia para superar . De acuerdo con Web Pacman , uno de los mejores consejos para evitar los fantasmas implica aprender cómo convertir esquinas . Esquinas que dan vuelta rápidamente no se refiere a las esquinas en los cuatro bordes de un tablero de juego , sino que la "T " y las esquinas de intersección de cuatro vías en todo el centro del tablero de juego . El valor de tomar una curva es que cuando se enciende esquinas , los fantasmas suelen ir recta , según el Web Pacman .
Pills Poder
Ciertos puntos en el tablero permiten Pacman de comer a los fantasmas . Cuando usted come una de las llamadas " píldoras de energía ", los fantasmas cambian de color a azul y se puede comer ellos. Web Pacman sugiere esperar hasta varios fantasmas se acercan a comer la píldora de energía . En este punto , usted gana puntos extra y tiempo extra para moverte por el tablero sin fantasmas que te persiguen . Sin embargo , no se centran en los fantasmas en las zonas que ya desactivó . El ir para estos fantasmas residuos su tiempo Power Pill .
Personalidades Ghost
Según Web Pacman , cada fantasma en Pacman posee un individuo " personalidad". Estos " personalidades" en realidad sirven como métodos de predicción para la velocidad y las acciones del fantasma. Por ejemplo , Blinky ( el fantasma rojo) se acelera cuando usted come una cierta cantidad de puntos , Pinky ( el fantasma rosa) se mueve fuera del modo de dispersión antes de cualquier descuento de los otros fantasmas , Inky ( el fantasma de color turquesa ) reacciona a las situaciones de manera impredecible y Clyde ( el fantasma amarillo) se equivoca a menudo , como girar la dirección equivocada .
en ocasiones, todos los fantasmas retiran a sus "rincones de casa ", según web Pacman . Blinky mueve a la esquina superior derecha , Pinky va a la parte superior izquierda , se mueve Inky a la parte inferior derecha y jefes Clyde a la parte inferior izquierda . Cuando vea una dispersión comienzan a suceder , puede predecir la dirección en la que los diversos fantasmas se moverán .