Comienza el juego y empezar a jugar a través de nivel uno : Ankor Wat . Este nivel actúa como un tutorial sobre cómo jugar y moverse , así como la introducción de nuevas características. Como resultado , no es muy difícil , siempre y cuando siga las instrucciones.
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Puedes buscar los cráneos de oro secretos esparcidos por todo el nivel . Hay ocho a recoger en todo, y usted verá el primero después de hablar con Werner , su mentor, escondido en una repisa detrás de él . Falta un secreto que no le impide completar el juego o nivel
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Jugar por el nivel hasta llegar al cruce : . Werner apuntará a dos puertas , lo que indica que uno es el Camino del virtuoso y el otro el Sendero de la herejía. Si usted ha recogido los ocho secretos , que se abrirá el último camino; que abrirá el camino antiguo si se le pasa ningún secreto.
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Continuar por el camino elegido por Werner hasta llegar a una habitación con una cuerda en el centro . Se llega a esta sala , independientemente de si están en el camino de los virtuosos o de los herejes - aunque la versión herética de la habitación es más brillante
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Tome un salto corriendo hacia la cuerda después . Werner le indica que lo haga. Mientras está en el aire , mantenga presionado el botón de acción para su versión del juego . Lara se agarra la cuerda y no va a dejar ir hasta que suelte el botón de acción .
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Mantenga pulsado el botón de sprint, mientras sigue unida , para comenzar tirándole. Usted puede acelerar el balanceo por subir a la cima de la cuerda, pero siempre hacia abajo y hacia la parte inferior antes de intentar saltar .
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Cambiar el ángulo de la cámara para ver mejor la cornisa que ' re el objetivo de llegar , pero no perder el impulso en su swing .
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Espere hasta que Lara está en alza , justo antes de la vid alcanza su punto más alto . Suelte el botón de acción y pulse el botón de salto para lanzar Lara a la siguiente cuerda.
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cuerda Práctica balanceando un par de veces antes de seguir adelante . Usted tendrá que realizar esta técnica varias veces a lo largo del juego.