Normalmente , se empieza el juego con tres Envases del corazón de la vida a su disposición. Según GameFAQs , Hyrule tiene dos fuentes Faerie , cualquiera de los cuales desencadenan una recarga completa de sus Envases del corazón . Un fallo en la programación del juego le permite iniciar el juego con la salud completa .
Abra el subscreen ítem del menú. Prensa " Up " y " A " simultáneamente en el controlador en el puerto 2 del jugador . Seleccione " Guardar , " y el juego volverá a la pantalla de título . Actualizar el archivo de juego, y todas sus Envases del corazón estará lleno .
Controlar el Silbato
Después de obtener el Warp Silbato de la sexta mazmorra, puede deformar entre mazmorras . El Silbato te lleva a la primera mazmorra , luego el segundo, luego el tercero , todo el camino hasta la octava cada vez que lo usa . Por hacia arriba o hacia la derecha , usted causa la siguiente secuencia para seguir adelante. Por mirando hacia la izquierda o hacia abajo que lo invierte . Sólo se puede utilizar el silbato una vez por la pantalla , así que no salir del camino del tornado
invencibilidad
In " . The Legend of Zelda " mazmorras , sólo reciben daño si el juego que se registra como haber pisado el suelo . Párate en la puerta de una habitación al ver los movimientos del enemigo antes de hacer su propio . Cualquier ataque enemigo , incluso los tornillos de magia de desaparecer Wizzrobes , pasará a través de usted, porque el juego no se registra la entrada como parte de la habitación.
Segunda Misión
tramposos mayoría NES Zelda que el juego sea más fácil para usted . Esta clásico y; The Legend of Zelda " código hace que el juego sea más desafiante. En la pantalla de título cuando se inicia un nuevo juego , introduzca su nombre como " Zelda ".; Esto comenzará con la segunda misión. Los productos y ubicaciones de las mazmorras se han desplazado por el mapa , y los enemigos representar mucho más que una amenaza .