, bateador bateador bateador ! La mayor parte de de Ness cuerpo a cuerpo se mueve dejan mucho que desear , por lo que pasó la mayor parte de su tiempo usando sus psicokinesis movimientos especiales. Sin embargo , hay una excepción brillante : el avance de Smash , que balancea un bate de béisbol para el daño grande. No sólo es un paso fantástico para usar cada vez que sus rivales se acercan demasiado , pero tiene buena knockback ya menudo puede KO a un oponente . Como bono adicional , se puede desviar algunos proyectiles.
2
Imán PSI de Uso Ness (pulse "abajo" y "B ") para absorber el posible proyectiles energéticos , que van desde el fuego y el hielo a blasters y oponerse poderes PSI . Durante el uso de este movimiento, Ness no sólo evita tener ningún daño de los proyectiles , pero recupera la salud igual a dos veces el daño que él habría tomado . El uso eficaz de la Imán PSI o bien ganar de vuelta una buena cantidad de vida, o hacer que sus oponentes a abandonar por completo parte de su arsenal en contra de usted . De cualquier manera , es una gran ventaja .
3
Inicio trueno herir tus enemigos. Pulse el botón " arriba" y " B " para el Trueno PSI , quizás el movimiento más versátil en todo el juego. Lanza una bola de trueno que se puede dirigir con el controlador. Esto significa que a diferencia de la mayoría de los ataques a distancia que solo puede golpear a los enemigos en una línea recta , un buen jugador Ness puede utilizar Trueno PSI para golpear a un oponente en cualquier lugar de la pantalla. Como bono adicional , Ness puede usar este movimiento para cargar él mismo con truenos y lanzarse . Usted puede lanzarse a un adversario para convertirse en un misil humano , o lanzarse de nuevo en el escenario como un movimiento de recuperación . Trueno PSI es probablemente el paso más importante para un jugador Ness dominar.
4
ataques psíquicos de Uso Ness . Ness desdeña la lucha con los puños , pero tiene un buen par de ataques psíquicos en PK Flash y PK Fuego. El primero se cobrará por pie y presionar el botón " B" , y si se liberan a nivel del suelo está completamente cargada, puede hacer una enorme cantidad de daño explosivo. Por desgracia , una carga completa tarda mucho tiempo , por lo que este movimiento se utiliza mejor en baja a media potencia como Brushback si usted no puede conectar con un smash adelante. PK fuego es un fuerte ataque a distancia se utiliza con la tecla " adelante" y " B ", que puede fijar al enemigo en fuego y golpear un par de veces para aturdir . Alterna el envío de PK Fuego y Trueno PSI a los opositores en el lado opuesto de la pantalla para mantenerlos ocupados en su enfoque.
5
Pruebe el Yo-Yo Glitch . Aunque difícil de lograr , este fallo puede dar Ness una ligera ventaja . Up- Smash a un oponente con el yo-yo , cargue el yo-yo un poco antes de soltarlo , y asegúrese de que el yo-yo no golpea ninguna otra cosa. Si se hace correctamente , se herir al próximo rival que da un paso en ese espacio , siempre y cuando das un paso atrás y simplemente disparar Trueno y Fuego en el ínterin.