pesar de ser la secuela de un juego , las grandes diferencias entre cada nivel de dificultad están diseñados para atraer a los jugadores veteranos , así como facilitar los nuevos jugadores en el juego o género . Muchos jugadores nuevos se suelen comenzar con la campaña que comienza por la introducción a cada unidad individual y progresando en el juego completo; pero si te sientes aventurero , a partir de un partido contra la IA puede valer la pena para probar tu habilidad multitarea.
niveles de campaña
La campaña para un jugador tiene cuatro niveles de dificultad diferentes para cada misión : Casual , normal, Difícil y brutal. El nivel de dificultad de cada misión se puede seleccionar antes de empezar cada nueva misión , sin interrumpir el flujo del juego. Diferentes logros están disponibles para cada misión en función de lo que el nivel de dificultad que elijas; la campaña se puede repetir indefinidamente , y cada misión se puede jugar individualmente varias veces , así que no se preocupe por perder nada.
niveles personalizados AI
al elegir jugar una costumbre, de un solo jugador campaña no juego contra la IA , hay seis diferentes niveles de dificultad: Fácil , fácil, medio , duro, muy duro y demente. Estos niveles son adecuados para jugadores de todos los niveles , y se pueden aplicar tanto a tu oponente y aliados IA . Cuanto más difícil sea el nivel, más compleja y rápida de los inhibidores de la aromatasa se convierten en - así que prepárate para un desafío
Niveles varios jugadores
multijugador dificultad. medida por las diferentes ligas : Bronce , plata, Oro , platino , diamante , Maestro y Gran Maestro . Estas ligas están ocupados por otros jugadores solamente, no AIS. La liga que se colocan en depende de su nivel de habilidad; a medida que mejora , puede ser promovido en las ligas mayores , y encarar con más jugadores muy cualificados . El juego en línea es completamente opcional , pero se ha popularizado por renovación de Blizzard del sistema Battle.net después de la liberación de StarCraft 2 .