Entre en el edificio de la escuela y subir a la segunda planta . Encontrarás las taquillas un poco a la izquierda . Busque el vestuario con un lío de papeles a su alrededor
2
Haga clic en el casillero desordenado e introduzca el código " . 9305. " Los cambios de vestidores abiertos y un montón de objetos se caen . Haga clic en el lío y recibirá los planos de la escuela .
3
abrir tu inventario y examinar los planos. Vas a descubrir una habitación secreta .
4
Entra en la habitación de detención y luego haga clic en el archivador. Se mueve para revelar la entrada a la habitación secreta . Ir dentro .
5
Haga clic en el interruptor de encendido para encender las luces . Verá el badajo de campana que cuelga de arriba. Tócalo para agarrarlo .
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Salir de la escuela y luego saltar encima de él . Abre tu inventario , seleccione el badajo de campana y utilizarlo en la campana . La campana sonará , y los estudiantes barajar .