Uso de una habilidad hace con éxito a ganar experiencia en esa habilidad . Si se cocina la comida con éxito sin quemarla , ganas experiencia de cocina . Si se corta la madera , que adquiera experiencia en la tala de árboles . Lo mismo puede decirse de sus habilidades de combate : La más peleas , más aumentan sus habilidades de combate . Usted puede aumentar algunas habilidades a través de la práctica sólo cuando se les compromete en circunstancias específicas . Por ejemplo , los aumentos de habilidad Slayer sólo cuando están matando monstruos , a petición de un Maestro Asesino .
Ayudar Experiencia Sistema
Usted puede ganar experiencia al participar en el sistema de asistencia . Este sistema empareja los jugadores más experimentados con los jugadores menos hábiles para que la persona menos calificada pueden desarrollar sus habilidades. Por ejemplo , un jugador con una habilidad de cocina bajo es apto para quemar los alimentos cuando se trata de cocinar . Si un cualificados asistencias de cocción , el jugador es más probable para cocinar los alimentos con éxito y por lo tanto para adquirir experiencia de la cocción . El jugador más experto también se beneficia de la experiencia de ser premiado por ayudar .
Búsqueda Experiencia
Puedes adquirir experiencia a través de completar misiones . Se trata de grupos de tareas conectadas por una narrativa - rescatar a alguien de monstruos o encontrar una hierba en particular para un individuo , por ejemplo. La búsqueda no tiene que estar relacionado con la habilidad que usted está tratando de dominar . Algunas misiones te recompensan con experiencia cuando se van finalizando. También puede ser recompensado con el acceso a las instalaciones que hacen que sea más fácil de practicar una habilidad , ganando así experiencia.
Eventos aleatorios
Usted puede ganar experiencia al tratar con éxito con eventos aleatorios , los sucesos inesperados que te transportan a un lugar nuevo en donde debe completar un rompecabezas o un desafío antes de que pueda volver a la aventura principal. Algunos eventos aleatorios que otorgan una lámpara como un regalo , que se puede frotar para la experiencia. El evento aleatorio Examen Sorpresa le puede dar acceso al Libro del Conocimiento; leer esto, y usted puede aumentar una habilidad de su elección .
Minijuegos, distracciones y desvíos
Las distracciones y diversiones están ocurriendo regularmente hechos que usted puede participar para ganar experiencia. Usted puede participar en un minijuego en cualquier momento. Los ejemplos incluyen el " Lágrimas de Guthrix , " una distracción en la que se recogen las lágrimas del Dios Guthrix a cambio de un impulso de experiencia a su habilidad más débil .