La habilidad médico de campo es una de las primeras habilidades que su cazador de recompensas puede aprender. Esta habilidad le permite restaurar algunos puntos de salud ya sea a sí mismo oa sus aliados durante el combate . El primer nivel de la habilidad médico de campo requiere 16 puntos en el stat tecnología y otros tres puntos en el mismo para todos los niveles se aumenta la habilidad. También se requiere médico de campo para abrir nuevas habilidades de apoyo, como escudo de energía .
Smoke Screen
cortina de humo es otra habilidad que se puede obtener desde el principio como una recompensa cazador, aunque , como subir de nivel hasta que la habilidad se vuelve mucho más poderoso. Cuando se utiliza la capacidad de cortina de humo , usted atacar a tu oponente y reducir su destreza en la lucha . Con destreza reducida , tu oponente se moverá más lento y ser menos propensos a evitar sus otros ataques .
Blood Lust
Tu personaje puede adquirir la habilidad sed de sangre a nivel 2. Esta habilidad hará que tu personaje se cure por un porcentaje de todo el daño que haces a tu oponente . Sed de sangre le permite centrarse en causar el mayor daño posible a su enemigo sin tener que preocuparse tanto de curarse a sí mismo . En su nivel máximo de habilidad , esta habilidad se restaurará el 23 por ciento del daño que haces a ti como puntos de salud.
Stun Granada
La habilidad sol granada se puede obtener una vez que su personaje alcance el nivel 5 Esta capacidad puede causar daños físicos a su oponente y tiene la oportunidad de aturdir a tu enemigo . Esto te permite atacar más a menudo , como el turno de tu oponente se omitirá si se queda atónito . La habilidad granada de aturdimiento tiene una probabilidad de 30 por ciento para aturdir a tu oponente , pero este porcentaje aumenta a medida que su estadística destreza aumenta .