caracteres Druida tienen cuatro ataques que hacen que el objetivo sangre . Lacerar es un ataque que se puede realizar en forma de oso , aunque el daño causado por el sangrado es bastante insignificante; los otros tres ataques que causan los efectos de sangrado , Pounce , Rake y Rip , pueden llevarse a cabo en forma de gato . Pounce se puede utilizar desde sólo sigilo; que aturde al objetivo y causa daño de sangrado menor. Rake se puede utilizar en cualquier momento y causa un daño promedio de sangrado; esta facultad también otorga un punto de combo . Rip es el daño de sangrado más fuerte un personaje druida tiene acceso a; se trata de un movimiento final , realizado una vez que haya acumulado por lo menos un punto de combo en su objetivo , y el daño de sangrado hecho se aumenta la cantidad de puntos de combo consumidos por ella . Todos los efectos de sangrado se incrementó en el poder de ataque del druida . Personajes
Rogue
Rogue tienen dos habilidades que causan un efecto de sangrado . Garrote sólo se puede utilizar de sigilo; silencia el objetivo , causa daño medio de purga y otorga un punto de combo . Ruptura es el daño de sangrado más fuerte un personaje pícaro tiene acceso a; se trata de un movimiento final , realizado una vez que haya acumulado por lo menos un punto de combo sobre tu objetivo , y la cantidad de puntos de combo consumida por la capacidad aumenta tanto la duración del sangrado y el daño causado por ella . Todos los efectos de sangrado se aumentan por el poder de ataque del pícaro .
Warrior
personajes guerrero puede usar la capacidad Rend para causar daño promedio de sangrado a su objetivo cuando en Batalla o postura defensiva . El daño hecho por Rend se basa en el promedio de daño infligido por el arma del guerrero. Además , un carácter guerrero que coloca al menos cinco puntos de talento en los brazos talento ganancias árboles acceso al talento Heridas profundas . Este talento hace que los golpes críticos con cualquier capacidad de aplicar daño de sangrado a la meta; el daño de sangrado varía desde 16 por ciento a 48 por ciento del promedio de daño infligido por el arma del guerrero, dependiendo de la cantidad de puntos invertidos en el talento .
Hunter
Hunter caracteres que se especializan en el árbol de talentos Puntería tienen acceso a la Disparos talento Piercing . Este talento hace que los golpes críticos con el Disparo de puntería , Disparo de quimera y habilidades Disparo firme para aplicar un efecto de sangrado al objetivo equivalente a un máximo del 30 por ciento del daño infligido por la capacidad , dependiendo de la cantidad de puntos invertidos en el talento .
Armas
en ocasiones , puede encontrar un arma que tiene la oportunidad de aplicar un efecto de sangrado al golpear a un enemigo . Hay muy pocas armas de este tipo en el juego; todos sangrar efectos aplicados por estas armas pueden considerarse de menor importancia y hacen muy poco daño .