" Sorcery " es un RPG de acción desarrollado por Sony Computer Entertainment of America y diseñado específicamente para el sistema PlayStation Move . El juego pone al jugador en el papel de un aprendiz de brujo , con la tarea de defender el mundo de la pesadilla de la reina y sus ambiciones para la oscuridad eterna . Con el movimiento, el jugador puede elaborar pociones , resolver puzzles y hechizos para salvar el día .
Move
PlayStation 3 propietarios que buscan disfrutar de " brujería " requerirán varios periféricos . El sistema de mando de movimiento es un elemento clave del " Conjuro de " juego , produciendo los movimientos que aparecen en pantalla necesarios para completar diversas tareas y funciones del juego.
navegación Varita
La varita de navegación a menudo utilizado en conjunto con el controlador de movimiento es un componente semi - opcional para la reproducción de " brujería ". La varita de navegación no es necesario para el juego siempre que el jugador tiene un controlador Dual Shock 3 en la mano, pero uno u otro es necesario. La varita de navegación también puede ofrecer a los jugadores una experiencia un tanto más cómodo , ya que el Dual Shock 3 puede sentirse desequilibrado que se celebra en una mano.
Dual Shock 3 Controller
Para los jugadores que no tienen una varita de navegación , el controlador Dual Shock 3 es una alternativa viable . Mientras que un poco más complicado cuando se utiliza en un lado de la varita, ambos controladores cuentan con las mismas funciones de dirección disponibles . Esto significa que los jugadores que sólo tienen el controlador de movimiento o que se sienten más cómodos con un Dual Shock 3 de la varita de navegación tiene una alternativa.
PlayStation Eye
Una última elemento que cualquiera que desee jugar " brujería " requerirá es la PlayStation Eye. Esta cámara se encuentra en el núcleo del sistema de movimiento, ya que determina la posición y la ubicación del controlador de movimiento mediante la localización de la esfera brillante en la parte superior y el contraste contra el resto de la imagen en el campo de visión de la cámara. Sin la cámara , " Hechicería " es básicamente injugable.