La primera arma que te dan en el juego, &' s da a usted durante la sección de tutoriales . It &' no es de mucha utilidad en un tiroteo , pero algunos jugadores se aferran a ella por razones sentimentales
Pistols
La pistola 10mm es otra arma que . llegar temprano . It &' s semi - automática con un clip de 12 asaltos . It &' s útil al principio del juego y en contra de los enemigos más débiles después. La mayoría de los jugadores siguen uno a mano , porque la munición ya que es más común de lo que para la mayoría de otras armas . Hay una versión silenciada así , pero &' s ahora mucho menos común . Más adelante en el juego , usted puede encontrar un revólver Magnum .44 . Lo hace mucho daño , pero la munición es raro , por lo que &' tendrás que usarlo con moderación
A 0.32 pistola y pistola chinos también están en el juego , pero ninguno de ellos es tan eficaz como . el 10mm .
Submachine Gun
la ametralladora de 10 mm es un gran reemplazo para la pistola de 10 mm . It &' s totalmente automático , por lo que se puede comer a través de su 30 clip de ronda con bastante rapidez . Don &' t esperan estar haciendo demasiados tiros de fantasía con ella como su exactitud isn &' t gran
Rifles de asalto
El asalto estándar. rifle es bastante común en todo el juego . Su tasa de ISN fire &' t tan alta como la ametralladora , pero lo hace más daño por disparo . Muchos tipos de enemigos llevan esta arma , por lo que la munición shouldn &' t ser un problema . El rifle de asalto chino es un poco más potente , y es más difícil de encontrar. Ambos utilizan 5.56mm municiones
Escopetas
La escopeta de dos cañones de escopeta es la más común en el juego . Usted sólo recibirá dos tiros antes de tener que recargar , y no es muy preciso, por lo que uso a corta distancia , y luego cambiar a otra arma en lugar de recargar . La escopeta de combate tiene un clip de ocho vueltas y puede ser despedido de forma semiautomática . It &' s un potente arma de aproximación excesiva
Rifles
El rifle de caza será el go-to de largo alcance arma durante la mayor parte del juego. . Utiliza los moderadamente común .32 munición calibre y tiene un clip de cinco balas . It &' s precisa suficiente para que pueda alinear disparos a la cabeza antes de que sus enemigos incluso &saben;' re venir . Más tarde, &' encontrará el rifle de francotirador . Tiene un alcance , para apuntar con precisión a distancias todavía más tiempo. El 0.308 municiones que utiliza es bastante raro , sin embargo.
Big Guns
El Flamer , lanzador de misiles , minigun y Fat Man escriba en esta categoría. Ellos &' re todo bastante pesado , por lo que don &' t llevan más de una o dos a la vez. El Flamer , un corto lanzallamas gama , es uno de los más mortales de aproximación excesiva arma en el juego . La ametralladora tiene la mayor tasa de fuego en el juego , ir a través de su tambor 240 bala en segundos . It &' s mejor a corto y medio alcance . El lanzador de misiles es grande en medio a largo alcance , capaz de sacar los grupos de enemigos de un solo disparo . El hombre gordo es el rey indiscutible de hacer daño generalizado , disparando armas nucleares tácticas a su objetivo . Asegúrese &' re a cierta distancia antes de dejar que uno de estos fuera
Armas de Energía
Hay dos tipos principales de arma de energía en Fallout 3 . : láser , que utilizan la munición de células de energía , y en el plasma , que utilizan células de microfusión . El tanto vienen en variedades de pistolas y fusiles . Armas de plasma hacen un poco de daño por disparo , pero sus proyectiles viajan lentamente , haciéndolos más útil en un rango medio . Los rayos láser de fuego armas que golpean sus objetivos al instante . Disparan más rápido también. Al final del partido , you &' ll partida encontrando enemigos con una pistola láser Gatling , una de las armas más poderosas del juego
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