desarrollar tu juego flash como lo haría cualquier otro iniciando nuevo documento y la construcción de las piezas de su juego tendrá que funcionar .
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implementan la API mando de Wii mediante la descarga y extracción en el mismo directorio que el archivo de proyecto de flash y colocar la siguiente línea en la parte superior de cada archivo de código que desea utilizar la función de control remoto de Wii en :
com.wiicade importación
. *
GO
Esta línea debe ir a cada archivo de código para cada capa que desee utilizar . Por ejemplo : si usted tiene un archivo de código para la capa 1 fotograma 1 y un archivo de código separado para Layer 2 Marco 1 , debe colocar la declaración de la parte superior de ambos archivos en el editor de acciones de Flash Estudio en
vez . usted tiene la necesaria declaración de importación en su código, puede comenzar a utilizar las funciones avanzadas de la API remota WiiCade . He aquí un buen ejemplo de cómo debe ser : .
Com.wiicade import *
GO
función onEnterFrame () { var
remoto = Wii.getPrimaryRemote ()
GO
if ( remote.isDown ( WiiRemote.BUTTON_B ) )
{ var x =
remote.getCursorX ()
GO
var y = remote.getCursorY ()
GO
//disparar algo!
} }
no te dejes nada o que no funcionará correctamente.
3
Sube tu juego a un proveedor de alojamiento web existente o uno de los tuyos .
4
Navegue a su juego a través del navegador y reproducirlo.