esbozar el personaje en el papel. El personaje debe tener bocetos desde varios ángulos diferentes . Escanear las imágenes en un ordenador e importarlos a un nuevo perfil y planos de imagen de Maya .
2
Construir la malla del personaje. Los cilindros pueden ser utilizados para crear un carácter áspero para empezar. Utilice las herramientas de edición en Maya para dar forma y moldear el contorno básico para crear un esquema de carácter específico y forma.
3
Mejorar el carácter añadiendo detalles como la ropa , el pelo , único morphing facial características , o revestimiento texturizado , en función del tipo de carácter . Utilice un mapa de malla 2D plana a color y detalle el carácter a través de un programa de dibujo .
4
Añadir aparejo al personaje de videojuegos con la herramienta de Conjunto Maya . El aparejo tendrá que ser compatible con los movimientos que el carácter hará , así como con el contorno del carácter . Rigging permite a un personaje de videojuegos para ser capaz de caminar y realizar otras acciones.
5
Importe el personaje de videojuego de Maya en un programa que permitirá que sea utilizada para un videojuego . Software de creación de mundo se utiliza a menudo para crear un videojuego.