El bandido es un tipo en la batalla de ladrón, en lugar del carácter asesino a distancia. Los bandidos se basan en la fuerza para infligir daño a los monstruos . Debido a su corto alcance , deben estar cerca de los enemigos para atacar . Brawlers son uno de los tipos de carácter pirata en " . MapleStory " Al igual que los bandidos , son personajes que luchan cuerpo a cuerpo en lugares cerrados y rápidamente . Brawlers también tienen una gran cantidad de fuerza.
Equipamientos
Los bandidos se basan principalmente en las dagas , un arma de una mano . Esto deja la otra mano libre para sujetar un escudo . Sin embargo , los bandidos suelen requerir , escudos especializadas más pequeñas , a diferencia de aquellos que los guerreros y magos pueden usar . Bandits llevan la misma armadura como otros ladrones y que puede ser descrito como una mezcla de ninja, de estilo oriental y de la calle . Después del nivel 10 , camorristas se basan en los nudillos , una versión estilizada de los nudillos de cobre del mundo real . Estas armas a dos manos impiden luchadores de llevar escudos . Brawlers llevan armadura océano- y de temática pirata que llega a ser más extravagante , ya que los niveles de ganancia .
Habilidades
Brawlers y bandidos tienen habilidades similares que aumentan temporalmente el eficacia de sus armas - nudillos y dagas , respectivamente . Brawlers tienen la ventaja de varias habilidades que se dirigen a múltiples enemigos a la vez mucho antes de que otras clases pueden atacar a varios monstruos; el golpe de retroceso y golpe sacacorchos son ejemplos de este tipo de habilidades . Brawlers también tienen habilidades para elevar permanentemente los puntos de salud (HP) , y evitar los monstruos con el uso de un disfraz barril. Habilidades Bandit van desde el dominio daga, una habilidad pasiva que permite que el personaje para infligir más daño , a la habilidad de aumento de velocidad conocido como " Haste " a " salvaje Blow, " que permite una sucesión de seis daga golpes al enemigo . Los bandidos también tienen la habilidad única " Steal ".; Esta es una habilidad que permite al personaje robar artículos de un enemigo .
Consideraciones
Aunque ambos bandidos y luchadores son personajes de cuerpo a cuerpo , las habilidades del luchador son en realidad bastante - a distancia larga . Los bandidos no tienen un ataque a distancia de largo hasta el cuarto ascenso en el trabajo . Ambos tipos son buenos en el mobbing , o atacar a varios objetivos a la vez; Sin embargo , los bandidos también se destacan como la lucha contra un solo objetivo . Debido luchadores deben luchar cerca de los enemigos y no tienen habilidades para protegerlos de los monstruos que pueden agotar la energía o la salud , estos personajes usarán más pociones de salud que los bandidos .