Run "Halo " Herramientas de Mapeo .
2
Haga clic en " Abrir" y vaya a la " Timberland " mapa.
3
Abra el archivo " mapas de bits . "
4
Desplácese por las opciones para buscar el archivo del objeto que desea modificar . La imagen de la modelo aparecerá en una caja en el lado derecho de la pantalla.
5
Haga clic en " Guardar texto " y guárdelo en su escritorio .
6
Ejecutar DXTBmp .
7
Abra el archivo que guardó en su escritorio en DXTBmp .
8
Guarde el archivo como una imagen de 24 bits .
9
Abra la imagen de 24 bits en Paint u otro programa de edición de imágenes .
10
Modificar el modelo coloreando como quieras .
11
Guarde el archivo .
12
Ejecutar DXTBmp y abra el archivo que acaba de guardar .
13
Guardar la imagen como un archivo DSS .
14
Run "Halo " Herramientas de Mapeo .
15
Busque el objeto original que ha modificado y haga clic en el botón "Editar " al lado de la imagen. Seleccione el archivo DSS que guardó y haga clic en " Abrir".
16
Haga clic en " Actualizar" en la parte superior derecha - mano esquina .
17
Ejecutar " Halo" para acceder a su nueva piel .