Busque el archivo " base.SC2assets " en el " StarCraft 2 " directorio en " Archivos de programa ( x86 ) /Starcraft 2 /mods /Liberty.SC2mod " .
2
Haga clic con el " base.SC2assets " archivo y seleccione " abierto con ... " para encontrar el editor MPQ . Seleccione " Explorar " a buscar en su ordenador el programa , ya que no estará en la lista de la primera vez que lo utilice
3
Busque el archivo " . BattleCruiser.m3 " en el " base.SC2Assets /Activos /Unidades /Terran /Battlecruiser " directorio , en la lista de archivos en la columna de la derecha. Haga clic derecho en el archivo y seleccione " Extract ".; Nota que el programa envía el archivo
4
Abrir el " . Base.SC2Assets /Activos /texturas " carpeta en el editor MPQ y encontrar los " battlecruiser.dds " archivo de textura . Extrae este archivo de la misma manera que extrajo el " .M3 " archivo.
5
Abra los archivos que extrajo con su programa de modelado 3D elegido para ver la estructura y texturas de la unidad de Batalla .