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Cómo importar animaciones con LibSL

" Second Life " es un juego multijugador masivo online de rol online que permite a los jugadores interactuar con otros usuarios de todo el mundo y ganar dinero en el mundo real . Los jugadores podrán importar sus propias animaciones en el juego usando LibSL o LIB Second Life . Este programa va a convertir cualquier archivo de animación XML se puede encontrar en línea o que haya creado con el programa QAvimator libre . Importación de las animaciones en el juego y luego los hace accesibles en su " Animation " menú de la " Perfil Carácter " sección del juego . Instrucciones Matemáticas 1

Descargar el programa de instalación de QAvimator en su escritorio. Ejecute el programa y siga las órdenes para instalarlo en su ordenador . Omita este paso y la segunda si ya ha encontrado las animaciones XML adecuado para su uso en " Second Life " .
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Ejecutar QAvimator y crear una animación utilizando las herramientas disponibles en el juego . Haga clic en " File " y luego " Guardar como " para nombrar y guardar el archivo XML . Guárdelo en una carpeta se pueden encontrar con mayor facilidad después, como en el escritorio.
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Descargar el programa de instalación LibSL de la página web abierta Metaverso . Ejecute el programa de instalación para instalarlo en su ordenador
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Abra el programa LibSL después de haber instalado y haga clic en el " . File " botón. Desplácese hacia abajo hasta el " Import " comando en el " File " menú y haga clic en él .
5

Navegar a través de sus ficheros informáticos para encontrar la animación XML que ha creado o guardado anteriormente . Haga clic en " Open " para iniciar el proceso de importación
6

Escriba su " . Second Life " Nombre de Usuario en el " nombre de usuario " caja. Haga clic en " Import " para comenzar el proceso de importación. Espere a que el proceso termine y luego haga clic en " File " y " Close " dejar el programa
7

Ingrese a su " . Second Life " perfil y navegar a su " Character " botón en la parte superior del juego . Seleccione " Profile " y luego " Animaciones " para ver las animaciones disponibles . Asegúrese de que su animación cargado . Repita el proceso de importación si no lo hizo .


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