Abre un programa de edición de texto y escriba el nombre de la spawnlist en citas . Pulse el botón " Enter" para ir a una línea hacia abajo y escriba un " { " .
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Presione "Enter " de nuevo para ir a una línea debajo de la pulsa el botón " { " y " Tab " . Escriba el nombre de la primera sección de la spawnlist , entre comillas y con un " ~ " delante . Por ejemplo , " ~ FirstSection . " Pulse el botón " Tab " de nuevo dos veces y escriba comillas sin nada entre ellos.
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Presione " Enter" para bajar una línea y ficha más debajo del título de la sección . Coloque el tipo de entidad y su nombre entre comillas debajo del título de la sección . Cada tipo de entidad contará con un símbolo distinto a utilizar : " #" para muñecas de trapo " : " para vehículos y " ! " para los efectos. Así que si usted desea colocar un muñeco de trapo en el spawnlist , escriba " #nombre " bajo el título de la sección .
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Presione " Tab " para que coincida debajo de las comillas vacías y el tipo en el directorio de instalación de la ficha de entidad entre comillas . Por ejemplo , si desea que un muñeco de trapo en el spawnlist , que va a escribir " modelos /jugador /ragdollname.mdl ", que es la ubicación del archivo de muñeco de trapo en su directorio " GMod " .
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Repita los pasos 4 y 5 para cada entidad que desea aparece en la spawnlist .
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Coloque una "} " al final de la lista para completar la spawnlist . Guarde el archivo y ciérrelo. Coloque el archivo de texto en el directorio " GMod " " ajustes /menuprops /" y Laod " GMod . "