Click " Start " y luego " . Mi PC " Vaya a su " RPG Maker XP " . carpeta de instalación y haga doble clic
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Haga doble clic en el " PokeStarter " . carpeta
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Haga doble clic en el " Graphics " carpeta. Dentro de la " Graphics " carpeta son 14 carpetas . Usted va a trabajar con " Battlers " y " Icons " .
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Haga doble clic en el " Battlers " carpeta. Aquí encontrarás imágenes de 493 Pokemon . Hay cuatro imágenes diferentes para cada uno de los 493 Pokemon : Vista frontal , vista posterior , vista frontal a la luz brillante para denotar el carácter está seleccionado , y posterior a la luz brillante para denotar el carácter está seleccionado . Todas las imágenes muestran el Pokemon mirando hacia la izquierda .
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Desplácese por las imágenes de Pokemon y Pokemon encontrar el que desea reemplazar con un Digimon . Elegir un Pokemon cuyos poderes y movimientos son equivalentes a la sustitución Digimon . Tome nota de los nombres de archivo de las cuatro imágenes de los Pokémon que desea reemplazar . Por ejemplo, si desea reemplazar el Pokemon Venusaur con los Digimon ElDradimon , debería tomar nota de los cuatro nombres de archivo de imagen Venusaur : " 003.png " ( vista frontal ) , " 003b.png " ( vista posterior ) , " 003s.png " ( vista frontal seleccionado) y " 003sb.png " (vista posterior seleccionado ) .
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Vaya a la carpeta que contiene sus sprites Digimon . Sprites Digimon pueden ser copiados desde un juego o ROM que usted posee, o descargarse de Digimon foros o imágenes búsquedas en Internet. Localice el Digimon que quieres en tu juego y cambiar el nombre de los archivos para que coincida con los nombres de los archivos de Pokemon que desea reemplazar. Por ejemplo , busque un sprite de ElDradimon mirando hacia adelante , haga clic en la imagen , seleccione " Renombrar , " y el tipo de " . 003.png " Cambiar el nombre de un sprite de ElDradimon , vista posterior , " 003b.png , " un sprite de ElDradimon , vista frontal seleccionado , " 003s.png , " y un sprite de ElDradimon , vista posterior seleccionado, " 003sb.png " .
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Mantenga pulsado el " Ctrl " tecla de su teclado y haga clic en los cuatro archivos cuyo nombre ha cambiado . Esto seleccionarlos. Aún manteniendo pulsado el " Ctrl " clave , pulse el " C " tecla para copiar los archivos
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navegar de vuelta a la " . Battlers " carpeta. Prensa " Ctrl " y " V " al mismo tiempo para pegar los archivos renombrados en el " Battlers " carpeta. Aparecerá un mensaje preguntando si desea reemplazar los archivos existentes . Confirme haciendo clic en " Sí. &Quot; Estas cuatro imágenes de Pokemon han cambiado ahora a las imágenes de Digimon
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Vaya a la " . Icons " carpeta. Haga doble clic en el " Icons " carpeta. Localice el Pokemon que acaba de reemplazar con un Digimon en el " Battlers " carpeta. Habrá una sola imagen . Por ejemplo , busque la imagen Venusaur , " icon003.png ".; Tome nota del nombre .
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Vuelta a la carpeta de sprites de Digimon . Cambiar el nombre de un icono de los Digimon que quiere en su juego con el nombre de archivo del Pokemon que está reemplazando . Por ejemplo , cambiar el nombre de una imagen de un icono de ElDradimon , " . Icon003.png " A continuación, pulse " Ctrl " y C _ " para copiar la imagen
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navegar de vuelta a la " . Icons " carpeta y pulse " Ctrl " y " V " al mismo tiempo para pegar la imagen del icono renombrado. Click " Yes " cuando se le pregunta si desea sobrescribir el archivo existente . Ahora ha sustituido con éxito un Pokemon con un Digimon . La próxima vez que abra su archivo de juego en " RPG Maker XP , " aparecerá el Digimon .