Steam carga , la plataforma de software , y haga clic en la pestaña " Herramientas " .
2
Seleccionar " Source SDK " en la lista de herramientas , y abierto el editor de mapas Hammer. Iniciar un nuevo mapa o cargar uno ya existente para editar .
3
Haga clic en el menú " Herramientas " , seleccione " toolsskybox " y seleccione una herramienta de pincel de usar.
4
Preparar los archivos de imágenes utilizando la herramienta de pincel para hacer sus texturas personalizadas para un palco . Todos los archivos de imagen deben estar en la misma resolución . Necesita seis archivos de texturas para crear un palco completo
5
Convertir los archivos de imagen a la textura de la válvula Formato ( VTF ) haciendo clic en " Archivo" y " Importar". . Seleccione los archivos de texturas para cargar en su mapa , y cambiar su formato a VTF .
6
Abra la carpeta Materiales en el archivo Source SDK , y abrir el archivo " palco ". Crear los materiales para los nuevos archivos de textura añadiendo las siguientes líneas :
TextureName
{
$ basetexture " < VTF > "
$ hdrcompressedtexture " < VTF > "
$ nofog 1
$ ignorez 1
}
7
Seleccione " Mapa ", " Propiedades del mapa " y " Skybox Nombre Textura. " Escriba el nombre de la textura de su palco .
8
Aplicar las texturas personalizadas al palco , y guardar su mapa.