Militares ejecutan en segundo plano , los programas que afectan sus unidades de combate de trabajo . Estos instructores a menudo dan a sus unidades de puntos de salud ilimitadas o regeneradoras , munición ilimitada y un aumento de la velocidad de movimiento u otras estadísticas basadas en la unidad militar . Estos programas están a menudo contenidos en un sistema, el cual lanza todos los beneficios al mismo tiempo , en comparación con cada uno de trucos individual. Estos entrenadores son los más utilizados en las misiones donde tienes que cantidades masivas de tropas, sin embargo, poco o nada de recursos para actualizar o continuar una lucha sacado .
Liderazgo
Liderazgo entrenadores basados son programas que afectan a sus generales y el poder global durante el juego . Estos tipos de entrenadores se pueden orientar a los arsenales del ejército efectivo, su potencia máxima , la potencia actual , sus puntos generales y tus puntos de experiencia . Hay maneras rápidas para aumentar la eficacia general de sus unidades sin tener que aumentar el número de tropas que está utilizando. Estos tipos de entrenadores también le permitirá reclutar unidades más poderosas más rápido , ya que su poder actual se reduce a cero , mientras que el máximo se eleva sin destruir las unidades que ya tiene en el juego .
¿Qué es un entrenador ?
un entrenador , que se aplica a los tramposos del juego de vídeo , son pequeños programas que se ejecutan en segundo plano y alteran la codificación original de un juego que se ejecuta al mismo tiempo . Esto permite a los usuarios crear códigos de trucos en los juegos que normalmente no tienen trucos disponibles , además de acceder a múltiples códigos de trucos a la vez utilizando el entrenador para activar un montón de códigos simples o el mismo código una y otra vez para un mayor efecto .
Sistemas Entrenador
aunque algunos entrenadores están hechos para funcionar con nada más que su propio código , otros se hacen utilizando un " cheat engine " específica que se puede utilizar para alterar el entrenadores de codificación , junto con trozos de empalme y piezas de los juegos de codificación original en su entrenador para crear sus propios códigos de trucos muy similar a un programador haría. Estos sistemas también se pueden utilizar para crear entrenadores con el único propósito de la fijación de los errores de juego que hará que los juegos en buggy menos agravante y más agradable para jugar