Launch " The Elder Scrolls IV : Olvido" desde el icono de lanzador , colocado en el escritorio cuando se instala el juego. Haga clic en "Opciones" y busque " Vsync " en " Modo ". La desactivación de este va a aumentar su velocidad de fotogramas en el juego , pero puede producir desgaste de la imagen , donde partes de la imagen no se alinean perfectamente por breves períodos de tiempo. Después de la activación o desactivación Vsync , haga clic en " Aceptar " y " Play" para iniciar el juego.
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Haga clic en "Opciones" una vez se carga el juego al menú principal . El ajuste " Resolución " determina cuántos píxeles son en pantalla a la vez , lo que cambia la calidad . Las resoluciones más bajas no se ven tan bonita, pero el juego se ejecuta más rápido . El " tamaño de la textura " ajuste ofertas "Small ", " Medium" y "Grande " . Esto determina la calidad de todas las imágenes 2D en el juego , incluyendo los "skins" se cubre más objetos en 3-D . "Grande" ofrece la mejor imagen, pero exige el máximo rendimiento del sistema .
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Ajuste el " Brillo" para su gusto . Esta opción no tiene ningún impacto negativo en el rendimiento .
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Ajuste los controles deslizantes en los próximos seis opciones , "Árbol de fundido ", " Actor Fade, " " Artículo Fundido ", " Objeto Fundido ", " Hierba Distancia " y" Distancia de visión . " Estos determinan el número de elementos distantes aparecen para cada categoría. Por ejemplo , bajando el ajuste "Árbol Fade" hace que los árboles muy lejos en el mundo del juego desaparece . La reducción de estos valores reduce la tensión gráficos ricos " Oblivion " de poner en su sistema por darle a su equipo menos cosas para cargar a la vez. Al tiempo que reduce las eleva el rendimiento , baja calidad gráfica , por lo que verá lejanos objetos aparecen de la nada cuando te acercas a ellos .
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Toggle " tierra lejana ", "Distant Edificios "y" árboles distantes " dentro o fuera . Estas opciones proporcionan resultados similares a las opciones de control deslizante que acaba de establecer , sólo que no se puede ajustar ellos, sólo tiene que elegir entre ellos es visible o invisible. Mientras convirtiéndolos en "off" mejora el rendimiento , que hace que encontrar monumentos y edificios importantes más difícil ya que tienes que estar tan cerca de ellos para hacerlos visibles .
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Ajuste el " Int . Shadows" y " ext . Shadows " sliders . Éstas determinan , respectivamente, el detalle de los personajes del juego de sombras emitidos mientras estás dentro de los edificios y al aire libre en el mundo del juego abierto. La reducción de estos valores reduce el detalle y el número de sombras , pero mejora el rendimiento .
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Elija un ajuste para los próximos tres opciones de sombra , llamada " Self Sombras ", " Sombras en la hierba " y " Tree Canopy Sombras . " El primero determina el detalle de las sombras proyectadas en los personajes . La segunda gira sombras proyectadas sobre el césped o desactivar . La última opción convierte las sombras proyectadas por copas de los árboles o desactivar . Cuanto menor sea la configuración , mejor será el rendimiento generalmente será . La opción sombra final, "Filtrado Shadow ", determina la calidad de todas las sombras activadas. Encenderlo produce sombras de mayor calidad con bordes más suaves , pero puede reducir drásticamente el rendimiento .
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Ajuste el control deslizante " Especular Dist " para ajustar la forma reflexiva y brillante lejanos artículos son . Cuando de cerca , las cosas como escudos y espadas emiten un brillo reflectante . Con este control deslizante a la derecha , los elementos permanecen distantes brillante. La disminución de esta opción con frecuencia mejora la velocidad de fotogramas .
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Elija entre " iluminación HDR " y " Iluminación Bloom . " Iluminación de alto rango dinámico es la más realista , pero también la más intensiva gráfica. Alternativamente , ¡apagarlo para el mejor rendimiento pero menos efectos de iluminación realistas .
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Ajuste el " Detalle del Agua " ajuste para determinar el grado de realismo se ve agua. " Water Reflections " ajustado a " On" deja la superficie del agua reflejan los objetos y personajes . La opción " Water Ripples " determina el nivel de detalle de las ondas cuando interactúa con el agua, como cuando se lanza algo en un lago . Ninguna de las opciones de agua tiene un gran impacto en el rendimiento
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Elija "On" u " Off" para " Reflexiones de la ventana . " . Esta opción determina si las ventanas reflejan sus áreas circundantes o no . Mientras que la desactivación puede ofrecer un impulso ligeramente el rendimiento , por lo general no es necesario.
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Ajuste el detalle de las salpicaduras de la sangre en el juego usando " Tinte de sangre . " " High" deja la sangre aparece en los personajes y otros objetos , mientras que " baja " tiene sangre sólo aparecen en el suelo y con menos frecuencia. Apagarlo elimina toda la sangre del juego . Volviendo a " Low" o " Off" puede mejorar el rendimiento en las grandes batallas , donde una gran cantidad de combates tiene lugar en la pantalla a la vez.
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Haga clic en las flechas izquierda o derecha junto a " Antialiasing " para cambiar este ajuste . Antialiasing determina cómo suave o aparecer líneas irregulares . Los números más altos indican mejor calidad y más realistas gráficos , pero esta opción tiene un gran impacto en el rendimiento; ajustes más altos ralentizar el juego a menos que tengas un ordenador lo suficientemente rápido como para manejarlo.
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Haga clic en " Return" dos veces y , si ha cambiado la configuración de gráficos , "Exit ". Reinicie "Oblivion " para activar los cambios que haya realizado . Juega el juego para determinar si estos ajustes funcionan para usted y ajustar en consecuencia.